Murderstyle6

Росія
44 матчів зафіксовано 21 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Murderstyle6?

Рейтинг 0,89 K/R 0,62 ADR 72,0 з 44 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 30 %
0,89
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 50 %
Розподіл рейтингу з 44 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 11 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 36 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 3. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 3.
AWPerКлатчер
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (23 матчів).

Рівень 3

У порівнянні з 758 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

58 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 30 %
Виграні entry-дуелі 58 %+9 в. п. · Ø 49 % краще за 99 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 32 %−1 в. п. · Ø 33 % краще за 23 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+6 в. п. · Ø 19 % краще за 79 %
Clutch-кіли за матч 2,2+0,6 · Ø 1,6 краще за 93 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

32 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (42 %).

Відсоток хедшотів 32 %−10 в. п. · Ø 42 % краще за 8 %
Частка кілів з AWP 29 %+17 в. п. · Ø 12 % краще за 94 %
K/D 0,88−0,04 · Ø 0,92 краще за 33 %
Кіли з пістолетів за матч 1,5
Вбивства ножем 3 у 44 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 10,1 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12,3 %).

Раунди з 2K 10,1 %−2,2 в. п. · Ø 12,3 % краще за 8 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,2 в. п. · Ø 3,6 % краще за 51 %
MVP за матч 1,6−0,4 · Ø 2,0 краще за 12 %
4K та ейси 2x 4K, 0 ейсів в 23 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

7,5 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,6).

Ефективна утиліти 42 %+8 в. п. · Ø 34 % краще за 91 %
Шкода від утиліти за раунд 7,5+3,9 · Ø 3,6 краще за 96 %
Засліплені суперники за раунд 0,14−0,08 · Ø 0,22 краще за 26 %
Раунди зі смертю 71 %−3 в. п. · Ø 74 % краще за 85 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 3
▲ Покращилися
K/R +0,08, Рейтинг +0,06, ADR +7,2
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Хедшоти −5 в. п., Вінрейт −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,66
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,66. Останні 3 місяці: 0,66 (на початку 0,58). Ледь нижче середнього (0,68).

Патерни

Незабаром тут буде видно, де Murderstyle6 втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Mirage, 14 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,86 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 23 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 44 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage14
43 % -
0,65 -
73,3 -
0,92-
63 % з 43 дуелей -
11 % із 9 ситуацій -
Dust 213
69 % -
0,64 -
72,7 -
0,94-
53 % з 38 дуелей -
67 % із 6 ситуацій -
Anubis9
11 % -
0,52 -
66,2 -
0,72-
47 % з 30 дуелей -
50 % із 8 ситуацій -
Ancient6
33 % -
0,68 -
77,3 -
1,01-
64 % з 11 дуелей -
14 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Murderstyle6

У 44 матчах Murderstyle6 має 0,62 K/R, 72,0 ADR і рейтинг 0,89. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 58 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 3. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 32 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 3. У середньому 13,5 кілів за матч, 32 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 69 % у 13 матчах. У 12 з 44 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 22 - нижче 0,90. У 23 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 0,98. За останні три місяці покращилися: K/R +0,08, Рейтинг +0,06, ADR +7,2. Просіли: Хедшоти −5 в. п., Вінрейт −4 в. п.. Останні 30 днів: 21 матчів, вінрейт 43 %, баланс ELO −85.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.