Mura2k

Монголія
З 2019 на FACEIT 264 матчів зафіксовано 75 матчів за 30 днів
ELO ▲ 64
2 247
Максимум за 30 днів: 2 422
Ранг SA ▼ 557 місць
#2 863
Монголія #2 у Монголія
30 днів · раніше #2 306 · найкращий #1 497
Останнє оновлення:

Як грає Mura2k?

Рейтинг 1,08 K/R 0,76 ADR 83,1 з 264 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 72 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 71 %
Розподіл рейтингу з 264 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (200 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 18 %
Виграні entry-дуелі 52 %+1 в. п. · Ø 51 % краще за 59 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 33 %−5 в. п. · Ø 38 % краще за 23 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+4 в. п. · Ø 22 % краще за 78 %
Clutch-кіли за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 краще за 91 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,13 і тим самим помітно вище середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 50 %+1 в. п. · Ø 49 % краще за 56 %
Частка кілів з AWP 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 50 %
K/D 1,13+0,11 · Ø 1,02 краще за 82 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4
Вбивства ножем 6 у 264 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,2 % раундів і тим самим трохи вище середнього (13,3 %).

Раунди з 2K 14,2 %+0,9 в. п. · Ø 13,3 % краще за 69 %
Раунди з 3K 3,9 %−0,2 в. п. · Ø 4,1 % краще за 44 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 рівно в середньому
4K та ейси 33x 4K, 4 ейси в 200 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 67 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 5,5+1,3 · Ø 4,2 краще за 82 %
Засліплені суперники за раунд 0,39+0,11 · Ø 0,28 краще за 78 %
Раунди зі смертю 67 %−5 в. п. · Ø 72 % краще за 93 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
ELO +208
= Без змін
K/R на 0,76, Рейтинг на 1,08, ADR на 83,2, Хедшоти на 50 %, Вінрейт на 50 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,75). Ледь вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 264 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −238 ELO
81 матчів · 47 % вінрейт
На Anubis −140 ELO
33 матчів · 48 % вінрейт
По вівторках −60 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає Mura2k на Mirage: −238 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 40 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,07 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Vertigo

Мапи докладно

з останніх 264 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage81
47 % краще за 33 %
0,74 краще за 53 %
82,3 краще за 61 %
1,06 краще за 63 %
50 % з 295 дуелей краще за 45 %
30 % із 50 ситуацій краще за 27 %
Dust 266
52 % рівно в середньому
0,72 краще за 41 %
80,6 краще за 48 %
1,05 краще за 56 %
49 % з 254 дуелей краще за 37 %
33 % із 57 ситуацій краще за 39 %
Anubis33
48 % краще за 37 %
0,83 краще за 89 %
86,9 краще за 81 %
1,18 краще за 91 %
59 % з 114 дуелей краще за 89 %
24 % із 21 ситуацій краще за 19 %
Ancient32
50 % краще за 45 %
0,77 краще за 64 %
86,0 краще за 72 %
1,09 краще за 70 %
53 % з 108 дуелей краще за 60 %
19 % із 27 ситуацій краще за 9 %
Cache20
50 % -
0,76 -
83,6 -
1,09-
58 % з 53 дуелей -
31 % із 13 ситуацій -
Inferno14
50 % -
0,74 -
80,1 -
1,06-
47 % з 53 дуелей -
44 % із 9 ситуацій -
Nuke11
36 % -
0,79 -
84,8 -
1,14-
59 % з 37 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Vertigo7
86 % -
0,83 -
87,5 -
1,19-
70 % з 10 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Mura2k

У 264 матчах Mura2k має 0,76 K/R, 83,1 ADR і рейтинг 1,08. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 67 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 18 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,6 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 52 % у 66 матчах. У 126 з 264 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 77 - нижче 0,90. У 200 матчах з детальною статистикою: 33x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає Mura2k на Mirage (−238 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (−117 ELO, вінрейт 57 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 57 % вінрейт, −117 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +208. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, Рейтинг на 1,08, ADR на 83,2, Хедшоти на 50 %, Вінрейт на 50 %. Останні 30 днів: 75 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO −54.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.