Muezzy
Історія нікнеймів Muezzy
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає Muezzy?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (97 матчів).
У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній54 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (52 %).
Клатч
Сильна сторона31 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).
Зброя та aim
Сильна сторонаK/D 1,29 і тим самим значно вище середнього (1,05).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 3 кіли у 6,4 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,3 %).
Утиліти та смерті
Середній26 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (34 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,95. Останні 3 місяці: 0,92 (на початку 0,80). Значно вище середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,43. Останні 3 місяці: 1,32 (на початку 1,29). Значно вище середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 98,9. Останні 3 місяці: 95,8 (на початку 82,6). Значно вище середнього (81,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Травень 2026 з 63 %. Останні 3 місяці: 55 % (на початку 62 %). Помітно вище середнього (52 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 74 %. Останні 3 місяці: 56 % (на початку 54 %). Помітно вище середнього (51 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 858.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 55 %.
Патерни
З останніх 149 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Muezzy на Anubis: −47 ELO, 65 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,52 · Inferno
- Найбільше кілів за матч: 40 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage
Мапи докладно
з останніх 149 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Muezzy
У 149 матчах Muezzy має 0,88 K/R та 91,4 ADR; рейтинг із 100 матчів із рейтингом становить 1,32. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,32. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 26 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 19,5 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 65 % у 34 матчах. У 66 з 100 матчів рейтинг був 1,10 або вище (66 %), у 21 - нижче 0,90. У 97 матчах з детальною статистикою: 34x 4K і 11 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,43. Найбільше ELO втрачає Muezzy на Anubis (−47 ELO, вінрейт 65 %). Найкраще йде на Ancient (+30 ELO, вінрейт 62 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, −22 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,12, ADR +13,2. Просіли: Хедшоти −7 в. п.. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,32, Вінрейт на 56 %. Останні 30 днів: 46 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO −84.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.