Muciek

Польща
З 2022 на FACEIT 409 матчів зафіксовано 99 матчів за 30 днів
ELO ▲ 428
4 088
Максимум за 30 днів: 4 088
Ранг EU ▲ 9 місць
#96
Польща #8 у Польща
30 днів · раніше #105 · найкращий #96
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 5m

Як грає Muciek?

Рейтинг 1,10 (з 296 матчів) K/R 0,76 ADR 79,9 з 409 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,10
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 295 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 12 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO.
AWPer
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (237 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

58 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (55 %).

Раунди з First Kill 12 %0 в. п. · Ø 12 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 58 %+3 в. п. · Ø 55 % краще за 74 %

Клатч

Середній
Останній живий

35 % виграних 1v1 і тим самим трохи нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−4 в. п. · Ø 39 % краще за 23 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 69 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

34 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 34 %−19 в. п. · Ø 53 % краще за 1 %
Частка кілів з AWP 37 %+23 в. п. · Ø 14 % краще за 93 %
K/D 1,15+0,03 · Ø 1,12 краще за 47 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5 з останніх 295
Вбивства ножем 4 у 295 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

2,3 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,6).

Раунди з 2K 14,1 %−0,5 в. п. · Ø 14,6 % краще за 33 %
Раунди з 3K 4,1 %−0,5 в. п. · Ø 4,6 % краще за 23 %
MVP за матч 2,3−0,3 · Ø 2,6 краще за 16 %
4K та ейси 38x 4K, 6 ейсів в 237 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 66 % раундів і тим самим значно нижче середнього (70 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 60 %
Шкода від утиліти за раунд 3,90,0 · Ø 3,9 рівно в середньому
Засліплені суперники за раунд 0,29−0,06 · Ø 0,35 краще за 31 %
Раунди зі смертю 66 %−4 в. п. · Ø 70 % краще за 80 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,09, Хедшоти +8 в. п., Вінрейт +4 в. п., ELO +571
= Без змін
K/R на 0,76, ADR на 80,4
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,74). Трохи нижче середнього (0,79).

Патерни

З останніх 295 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −160 ELO
61 матчів · 51 % вінрейт
У 4-му матчі дня −62 ELO
32 матчів · 44 % вінрейт
По четвергах +50 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає Muciek у 2-му матчі дня: −160 ELO, 51 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 49 · Nuke
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,34 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 295 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage98
57 % краще за 48 %
0,74 краще за 19 %
78,3 краще за 12 %
1,08 краще за 32 %
55 % з 447 дуелей рівно в середньому
42 % із 71 ситуацій краще за 59 %
Dust 267
54 % краще за 34 %
0,71 краще за 12 %
76,3 краще за 9 %
1,03 краще за 17 %
56 % з 322 дуелей краще за 55 %
35 % із 46 ситуацій краще за 38 %
Ancient49
57 % краще за 44 %
0,81 краще за 55 %
83,0 краще за 36 %
1,16 краще за 64 %
59 % з 208 дуелей краще за 76 %
35 % із 34 ситуацій краще за 38 %
Anubis35
69 % краще за 84 %
0,79 краще за 45 %
84,5 краще за 44 %
1,15 краще за 55 %
61 % з 149 дуелей краще за 82 %
24 % із 34 ситуацій краще за 15 %
Cache22
64 % -
0,76 -
79,3 -
1,12-
67 % з 106 дуелей -
18 % із 17 ситуацій -
Inferno12
50 % -
0,76 -
80,5 -
1,09-
48 % з 56 дуелей -
50 % із 8 ситуацій -
Nuke12
42 % -
0,80 -
81,0 -
1,19-
67 % з 43 дуелей -
42 % із 12 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Muciek

У 409 матчах Muciek має 0,76 K/R та 79,9 ADR; рейтинг із 296 матчів із рейтингом становить 1,10. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 66 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 80 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 34 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 16,6 кілів за матч, 34 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 69 % у 35 матчах. У 134 з 295 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 83 - нижче 0,90. У 237 матчах з детальною статистикою: 38x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає Muciek у 2-му матчі дня (−160 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+452 ELO, вінрейт 64 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 64 % вінрейт, +452 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,09, Хедшоти +8 в. п., Вінрейт +4 в. п., ELO +571. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, ADR на 80,4. Останні 30 днів: 99 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO +67.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.