MuFFka

Росія
З 2019 на FACEIT 371 матчів зафіксовано 132 матчів за 30 днів
ELO ▼ 5
3 041
Максимум за 30 днів: 3 224
Ранг EU ▼ 135 місць
#6 891
Росія #1 932 у Росія
30 днів · раніше #6 756 · найкращий #5 885
Останнє оновлення:

Як грає MuFFka?

Рейтинг 1,14 K/R 0,83 ADR 89,3 з 371 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 75 %
1,14
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 74 %
Розподіл рейтингу з 371 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (315 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 80 %
Виграні entry-дуелі 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 53 %

Клатч

Середній
Останній живий

44 % виграних 1v1 і тим самим ледь вище середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 44 %+2 в. п. · Ø 42 % краще за 74 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 52 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 30 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,14 і тим самим трохи вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 55 %+2 в. п. · Ø 53 % краще за 62 %
Частка кілів з AWP 8 %−4 в. п. · Ø 12 % краще за 47 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 краще за 68 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 6 у 371 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,3 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 15,1 %+1,6 в. п. · Ø 13,5 % краще за 78 %
Раунди з 3K 5,3 %+1,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 83 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 краще за 76 %
4K та ейси 72x 4K, 10 ейсів в 315 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

4,7 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).

Ефективна утиліти 36 %+2 в. п. · Ø 34 % краще за 69 %
Шкода від утиліти за раунд 4,7+0,8 · Ø 3,9 краще за 76 %
Засліплені суперники за раунд 0,39+0,07 · Ø 0,32 краще за 71 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,07, Рейтинг +0,12, ADR +5,6, Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +11 в. п.
= Без змін
ELO на 3 071
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,81
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці: 0,83 (на початку 0,76). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 371 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −102 ELO
44 матчів · 48 % вінрейт
На Inferno −53 ELO
44 матчів · 52 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −66 ELO, вінрейт 44 %
По неділях −39 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає MuFFka на Mirage: −102 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 46 · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,45 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 371 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2135
55 % рівно в середньому
0,82 краще за 76 %
87,9 краще за 76 %
1,14 краще за 70 %
49 % з 691 дуелей краще за 30 %
50 % із 72 ситуацій краще за 78 %
Ancient105
53 % краще за 41 %
0,83 краще за 80 %
90,1 краще за 83 %
1,14 краще за 75 %
53 % з 620 дуелей рівно в середньому
44 % із 55 ситуацій краще за 66 %
Inferno44
52 % краще за 18 %
0,92 краще за 88 %
101,3 краще за 91 %
1,27 краще за 79 %
58 % з 274 дуелей краще за 57 %
32 % із 31 ситуацій краще за 31 %
Mirage44
48 % краще за 22 %
0,76 рівно в середньому
83,4 краще за 55 %
1,03 краще за 37 %
50 % з 211 дуелей краще за 34 %
33 % із 21 ситуацій краще за 32 %
Cache16
75 % краще за 91 %
0,72 краще за 19 %
79,6 краще за 25 %
1,00 краще за 16 %
48 % з 81 дуелей краще за 17 %
60 % із 5 ситуацій краще за 88 %
Nuke15
47 % краще за 19 %
0,88 краще за 89 %
94,0 краще за 90 %
1,17 краще за 76 %
65 % з 68 дуелей краще за 94 %
67 % із 6 ситуацій краще за 95 %
Anubis12
42 % -
0,76 -
81,3 -
1,08-
60 % з 75 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає MuFFka

У 371 матчах MuFFka має 0,83 K/R, 89,3 ADR і рейтинг 1,14. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 89,3. Це краще, ніж у 85 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 18,3 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 75 % у 16 матчах. У 186 з 371 матчів рейтинг був 1,10 або вище (50 %), у 98 - нижче 0,90. У 315 матчах з детальною статистикою: 72x 4K і 10 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає MuFFka на Mirage (−102 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Ancient (+53 ELO, вінрейт 53 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, −8 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,07, Рейтинг +0,12, ADR +5,6, Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +11 в. п.. Без змін за останні місяці: ELO на 3 071. Останні 30 днів: 132 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +196.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.