Mski

Польща
З 2014 на FACEIT 268 матчів зафіксовано 58 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Mski?

Рейтинг 1,17 (з 255 матчів) K/R 0,82 ADR 84,4 з 267 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 87 %
1,17
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 76 %
Розподіл рейтингу з 255 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 28 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 11 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
КлатчерМультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (198 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 42 %
Виграні entry-дуелі 55 %+3 в. п. · Ø 52 % краще за 74 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,5 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 38 %−1 в. п. · Ø 39 % краще за 45 %
Виграні клатчі 1v2 28 %+7 в. п. · Ø 21 % краще за 86 %
Clutch-кіли за матч 2,5+0,8 · Ø 1,7 краще за 97 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

K/D 1,21 і тим самим помітно вище середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 55 %+4 в. п. · Ø 51 % краще за 77 %
Частка кілів з AWP 9 %−3 в. п. · Ø 12 % краще за 49 %
K/D 1,21+0,17 · Ø 1,04 краще за 89 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 8 у 267 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,9 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,0 %+0,6 в. п. · Ø 13,4 % краще за 58 %
Раунди з 3K 5,3 %+1,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 86 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 краще за 92 %
4K та ейси 47x 4K, 6 ейсів в 198 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 68 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 38 %+3 в. п. · Ø 35 % краще за 75 %
Шкода від утиліти за раунд 3,7−0,4 · Ø 4,1 краще за 40 %
Засліплені суперники за раунд 0,24−0,06 · Ø 0,30 краще за 32 %
Раунди зі смертю 68 %−4 в. п. · Ø 72 % краще за 84 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
ELO +256
= Без змін
Хедшоти на 55 %
▼ Просіли
K/R −0,10, Рейтинг −0,11, ADR −6,4, Вінрейт −6 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,93. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,90). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 267 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −129 ELO
70 матчів · 46 % вінрейт
На Cache −107 ELO
39 матчів · 64 % вінрейт
По неділях −178 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає Mski від 5-го матчу за день: −129 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Cache
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,57 · Cache
  3. Найбільше кілів за матч: 39 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 267 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 257
44 % краще за 21 %
0,80 краще за 74 %
81,6 краще за 51 %
1,14 краще за 77 %
51 % з 187 дуелей краще за 45 %
47 % із 34 ситуацій краще за 75 %
Inferno46
48 % краще за 26 %
0,83 краще за 70 %
83,0 краще за 42 %
1,21 краще за 76 %
57 % з 157 дуелей краще за 65 %
31 % із 29 ситуацій краще за 28 %
Nuke42
60 % краще за 65 %
0,84 краще за 78 %
85,8 краще за 65 %
1,18 краще за 80 %
52 % з 160 дуелей краще за 47 %
37 % із 38 ситуацій краще за 42 %
Cache39
64 % -
0,88 -
92,0 -
1,29-
66 % з 144 дуелей -
30 % із 30 ситуацій -
Mirage30
57 % краще за 68 %
0,80 краще за 73 %
83,3 краще за 60 %
1,10 краще за 68 %
46 % з 132 дуелей краще за 19 %
43 % із 21 ситуацій краще за 63 %
Anubis28
46 % краще за 27 %
0,76 краще за 56 %
78,6 краще за 35 %
1,03 краще за 44 %
59 % з 78 дуелей краще за 85 %
32 % із 22 ситуацій краще за 30 %
Ancient8
50 % -
0,83 -
85,8 -
1,15-
47 % з 38 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Vertigo5
60 % -
0,97 -
98,4 -
1,38-
43 % з 23 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Testouille4
75 % -
0,88 -
89,1 -
1,25-
64 % з 25 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Mski

У 267 матчах Mski має 0,82 K/R та 84,4 ADR; рейтинг із 255 матчів із рейтингом становить 1,17. Найсильніша сторона: K/D з 1,21. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 18,3 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 64 % у 39 матчах. У 137 з 255 матчів рейтинг був 1,10 або вище (54 %), у 61 - нижче 0,90. У 198 матчах з детальною статистикою: 47x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,30. Найбільше ELO втрачає Mski від 5-го матчу за день (−129 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Dust 2 (+106 ELO, вінрейт 44 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, −65 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +256. Просіли: K/R −0,10, Рейтинг −0,11, ADR −6,4, Вінрейт −6 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 55 %. Останні 30 днів: 58 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO −92.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.