Mr_Murzyn

Ізраїль
З 2025 на FACEIT 263 матчів зафіксовано 51 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Mr_Murzyn?

Рейтинг 0,93 K/R 0,68 ADR 73,4 з 263 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 17 %
0,93
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 52 %
Розподіл рейтингу з 263 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 30 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (202 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 33 %
Виграні entry-дуелі 48 %−2 в. п. · Ø 50 % краще за 31 %

Клатч

Середній
Останній живий

47 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 47 %+9 в. п. · Ø 38 % краще за 89 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−5 в. п. · Ø 22 % краще за 24 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 21 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,93 і тим самим трохи нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 49 %0 в. п. · Ø 49 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 3 %−7 в. п. · Ø 10 % краще за 19 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 краще за 22 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 1 у 263 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,9 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 11,9 %−1,3 в. п. · Ø 13,2 % краще за 20 %
Раунди з 3K 3,1 %−0,8 в. п. · Ø 3,9 % краще за 16 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 краще за 14 %
4K та ейси 27x 4K, 2 ейси в 202 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,14 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,28).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 58 %
Шкода від утиліти за раунд 3,2−1,1 · Ø 4,3 краще за 25 %
Засліплені суперники за раунд 0,14−0,14 · Ø 0,28 краще за 14 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 40 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,68, Рейтинг на 0,94, ADR на 73,4, Хедшоти на 49 %
▼ Просіли
Вінрейт −10 в. п., ELO −75

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,65
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,70. Останні 3 місяці без змін на 0,68. Трохи нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 263 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −182 ELO
66 матчів · 48 % вінрейт
У 4-му матчі дня −102 ELO
31 матчів · 29 % вінрейт
По середах −139 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає Mr_Murzyn на Anubis: −182 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,24 · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 50 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 263 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis66
48 % краще за 38 %
0,68 краще за 25 %
72,8 краще за 16 %
0,94 краще за 22 %
50 % з 241 дуелей краще за 44 %
39 % із 46 ситуацій краще за 55 %
Ancient60
60 % краще за 79 %
0,74 краще за 54 %
78,6 краще за 39 %
1,03 краще за 58 %
51 % з 225 дуелей рівно в середньому
52 % із 31 ситуацій краще за 83 %
Mirage40
50 % рівно в середньому
0,71 краще за 41 %
76,4 краще за 34 %
0,94 краще за 27 %
53 % з 205 дуелей краще за 66 %
56 % із 18 ситуацій краще за 89 %
Dust 233
48 % краще за 41 %
0,62 краще за 7 %
67,1 краще за 4 %
0,86 краще за 7 %
46 % з 133 дуелей краще за 26 %
44 % із 9 ситуацій краще за 70 %
Nuke27
48 % краще за 33 %
0,64 краще за 5 %
70,1 краще за 4 %
0,86 краще за 4 %
44 % з 106 дуелей краще за 12 %
45 % із 20 ситуацій краще за 64 %
Cache20
25 % -
0,65 -
74,0 -
0,86-
43 % з 88 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Inferno16
44 % краще за 20 %
0,64 краще за 11 %
67,0 краще за 2 %
0,88 краще за 8 %
45 % з 74 дуелей краще за 19 %
60 % із 10 ситуацій краще за 90 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Mr_Murzyn

У 263 матчах Mr_Murzyn має 0,68 K/R, 73,4 ADR і рейтинг 0,93. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 47 %. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 73,4. Це краще, ніж лише у 16 % гравців на рівні 9. У середньому 15,2 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 60 % у 60 матчах. У 79 з 263 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 126 - нижче 0,90. У 202 матчах з детальною статистикою: 27x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,95. Найбільше ELO втрачає Mr_Murzyn на Anubis (−182 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Ancient (+228 ELO, вінрейт 60 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +101 ELO. Просіли: Вінрейт −10 в. п., ELO −75. Без змін за останні місяці: K/R на 0,68, Рейтинг на 0,94, ADR на 73,4, Хедшоти на 49 %. Останні 30 днів: 51 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO −3.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.