MrLitsemer

Україна
З 2021 на FACEIT 214 матчів зафіксовано 25 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає MrLitsemer?

Рейтинг 0,94 (з 192 матчів) K/R 0,68 ADR 76,0 з 214 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 15 %
0,94
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 52 %
Розподіл рейтингу з 192 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 30 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (136 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

44 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 18 %
Виграні entry-дуелі 44 %−7 в. п. · Ø 51 % краще за 6 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 41 %+3 в. п. · Ø 38 % краще за 64 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+3 в. п. · Ø 22 % краще за 73 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 27 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

59 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 59 %+10 в. п. · Ø 49 % краще за 95 %
Частка кілів з AWP 3 %−8 в. п. · Ø 11 % краще за 17 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 краще за 14 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 4 у 214 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,0 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,3 %).

Раунди з 2K 12,0 %−1,3 в. п. · Ø 13,3 % краще за 17 %
Раунди з 3K 3,8 %−0,3 в. п. · Ø 4,1 % краще за 40 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 27 %
4K та ейси 21x 4K, 2 ейси в 136 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,17 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,28).

Ефективна утиліти 32 %−3 в. п. · Ø 35 % краще за 28 %
Шкода від утиліти за раунд 3,4−0,8 · Ø 4,2 краще за 30 %
Засліплені суперники за раунд 0,17−0,11 · Ø 0,28 краще за 20 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 24 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +6 в. п., ELO +167
= Без змін
K/R на 0,68, Рейтинг на 0,94, ADR на 75,5
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,69. Останні 3 місяці: 0,68 (на початку 0,69). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 214 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −182 ELO
60 матчів · 43 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −171 ELO
37 матчів · 38 % вінрейт
По понеділках −21 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає MrLitsemer на Anubis: −182 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,91 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 37 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 214 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 289
60 % краще за 79 %
0,71 краще за 36 %
77,9 краще за 35 %
1,00 краще за 39 %
50 % з 252 дуелей краще за 42 %
31 % із 52 ситуацій краще за 33 %
Anubis60
43 % краще за 21 %
0,69 краще за 26 %
78,7 краще за 37 %
0,95 краще за 22 %
47 % з 256 дуелей краще за 25 %
42 % із 31 ситуацій краще за 62 %
Ancient29
45 % краще за 28 %
0,64 краще за 8 %
72,7 краще за 10 %
0,85 краще за 5 %
44 % з 121 дуелей краще за 12 %
33 % із 18 ситуацій краще за 37 %
Mirage21
43 % краще за 20 %
0,58 краще за 2 %
65,8 краще за 2 %
0,85 краще за 4 %
39 % з 61 дуелей краще за 3 %
29 % із 7 ситуацій краще за 24 %
Nuke7
43 % -
0,60 -
68,4 -
0,86-
36 % з 25 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Cache5
40 % -
0,68 -
75,6 -
0,93-
47 % з 17 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає MrLitsemer

У 214 матчах MrLitsemer має 0,68 K/R та 76,0 ADR; рейтинг із 192 матчів із рейтингом становить 0,94. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 59 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 44 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,0 кілів за матч, 59 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 60 % у 89 матчах. У 55 з 192 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 93 - нижче 0,90. У 136 матчах з детальною статистикою: 21x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,96. Найбільше ELO втрачає MrLitsemer на Anubis (−182 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Dust 2 (+263 ELO, вінрейт 60 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +126 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +6 в. п., ELO +167. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,68, Рейтинг на 0,94, ADR на 75,5. Останні 30 днів: 25 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +76.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.