MrLexityG

США
152 матчів зафіксовано 11 матчів за 30 днів
ELO ▼ 27
1 791
Максимум за 30 днів: 1 818
Ранг NA ▼ 3 370 місць
#12 212
30 днів · раніше #8 842 · найкращий #8 842
Останнє оновлення:

Як грає MrLexityG?

Рейтинг 1,08 (з 138 матчів) K/R 0,78 ADR 83,7 з 152 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 79 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 138 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 9.
AWPer
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (84 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

54 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 66 %
Виграні entry-дуелі 54 %+4 в. п. · Ø 50 % краще за 79 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

43 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 43 %+5 в. п. · Ø 38 % краще за 77 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 68 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 75 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

38 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 38 %−11 в. п. · Ø 49 % краще за 6 %
Частка кілів з AWP 21 %+11 в. п. · Ø 10 % краще за 88 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 краще за 85 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 1 у 152 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,7 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 13,4 %+0,2 в. п. · Ø 13,2 % краще за 59 %
Раунди з 3K 5,0 %+1,1 в. п. · Ø 3,9 % краще за 88 %
MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 краще за 91 %
4K та ейси 17x 4K, 2 ейси в 84 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

43 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 43 %+8 в. п. · Ø 35 % краще за 93 %
Шкода від утиліти за раунд 5,3+1,0 · Ø 4,3 краще за 78 %
Засліплені суперники за раунд 0,47+0,19 · Ø 0,28 краще за 90 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Рейтинг на 1,08, Хедшоти на 38 %
▼ Просіли
K/R −0,05, ADR −5,1, Вінрейт −8 в. п., ELO −140

Сер до Вер 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,81). Трохи вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 152 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −28 ELO
21 матчів · 48 % вінрейт
На Mirage −26 ELO
31 матчів · 55 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −3 ELO, вінрейт 45 %
По четвергах −23 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає MrLexityG на Inferno: −28 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 40 · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,05 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 152 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage31
55 % краще за 65 %
0,74 краще за 57 %
81,4 краще за 60 %
1,03 краще за 58 %
55 % з 119 дуелей краще за 76 %
33 % із 9 ситуацій краще за 36 %
Anubis28
61 % краще за 80 %
0,84 краще за 88 %
86,4 краще за 78 %
1,18 краще за 89 %
53 % з 109 дуелей краще за 61 %
54 % із 13 ситуацій краще за 85 %
Dust 227
52 % краще за 54 %
0,78 краще за 76 %
84,0 краще за 73 %
1,08 краще за 74 %
57 % з 131 дуелей краще за 83 %
44 % із 16 ситуацій краще за 70 %
Ancient25
52 % рівно в середньому
0,79 краще за 77 %
85,2 краще за 76 %
1,08 краще за 76 %
61 % з 103 дуелей краще за 94 %
17 % із 18 ситуацій краще за 6 %
Inferno21
48 % краще за 33 %
0,85 краще за 90 %
86,9 краще за 78 %
1,18 краще за 86 %
50 % з 74 дуелей краще за 40 %
43 % із 14 ситуацій краще за 63 %
Cache10
30 % -
0,68 -
76,4 -
0,91-
58 % з 43 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Nuke9
67 % -
0,67 -
76,3 -
0,96-
45 % з 31 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає MrLexityG

У 152 матчах MrLexityG має 0,78 K/R та 83,7 ADR; рейтинг із 138 матчів із рейтингом становить 1,08. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 43 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 38 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 9. У середньому 17,3 кілів за матч, 38 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 61 % у 28 матчах. У 66 з 138 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 45 - нижче 0,90. У 84 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,18. Найбільше ELO втрачає MrLexityG на Inferno (−28 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Anubis (+51 ELO, вінрейт 61 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +23 ELO. Просіли: K/R −0,05, ADR −5,1, Вінрейт −8 в. п., ELO −140. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,08, Хедшоти на 38 %. Останні 30 днів: 11 матчів, вінрейт 64 %, баланс ELO −2.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.