MrGlock

Австрія
З 2014 на FACEIT 137 матчів зафіксовано 65 матчів за 30 днів
ELO ▲ 46
3 011
Максимум за 30 днів: 3 011
Ранг EU ▲ 621 місце
#7 914
Австрія #18 у Австрія
30 днів · раніше #8 535 · найкращий #7 773
Останнє оновлення:

Як грає MrGlock?

Рейтинг 1,20 K/R 0,85 ADR 90,7 з 137 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 88 %
1,20
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 77 %
Розподіл рейтингу з 137 матчів
неймовірно від 1,80 10 % сильно від 1,30 до 1,79 28 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 10 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (79 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 88 %
Виграні entry-дуелі 56 %+4 в. п. · Ø 52 % краще за 75 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

14 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %−2 в. п. · Ø 42 % краще за 54 %
Виграні клатчі 1v2 14 %−7 в. п. · Ø 21 % краще за 8 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 краще за 12 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

62 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 62 %+9 в. п. · Ø 53 % краще за 93 %
Частка кілів з AWP 4 %−8 в. п. · Ø 12 % краще за 26 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 краще за 82 %
Кіли з пістолетів за матч 3,5
Вбивства ножем 2 у 137 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,7 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 15,3 %+1,8 в. п. · Ø 13,5 % краще за 81 %
Раунди з 3K 5,7 %+1,5 в. п. · Ø 4,2 % краще за 90 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 краще за 88 %
4K та ейси 25x 4K, 1 ейс в 79 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,17 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 30 %−4 в. п. · Ø 34 % краще за 23 %
Шкода від утиліти за раунд 4,3+0,4 · Ø 3,9 краще за 65 %
Засліплені суперники за раунд 0,17−0,15 · Ø 0,32 краще за 9 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +13 в. п.
= Без змін
ADR на 90,4
▼ Просіли
K/R −0,04, Рейтинг −0,09, Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,93. Останні 3 місяці: 0,84 (на початку 0,88). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 137 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −27 ELO
22 матчів · 45 % вінрейт
На Dust 2 −14 ELO
39 матчів · 64 % вінрейт
По понеділках −27 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає MrGlock у 4-му матчі дня: −27 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Inferno
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,28 · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 41 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 137 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 239
64 % краще за 82 %
0,87 краще за 89 %
93,1 краще за 90 %
1,23 краще за 88 %
55 % з 209 дуелей краще за 63 %
33 % із 18 ситуацій краще за 33 %
Inferno28
61 % краще за 47 %
0,83 краще за 68 %
89,6 краще за 69 %
1,20 краще за 68 %
56 % з 143 дуелей краще за 47 %
33 % із 12 ситуацій краще за 36 %
Cache23
78 % краще за 94 %
0,91 краще за 91 %
97,1 краще за 89 %
1,30 краще за 91 %
57 % з 126 дуелей краще за 61 %
50 % із 14 ситуацій краще за 75 %
Nuke21
43 % краще за 11 %
0,81 краще за 69 %
84,5 краще за 60 %
1,10 краще за 56 %
52 % з 60 дуелей краще за 43 %
46 % із 13 ситуацій краще за 67 %
Ancient18
44 % краще за 15 %
0,76 рівно в середньому
81,4 краще за 45 %
1,04 краще за 43 %
51 % з 100 дуелей краще за 40 %
50 % із 10 ситуацій краще за 79 %
Mirage8
50 % -
1,00 -
100,7 -
1,44-
55 % з 31 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає MrGlock

У 137 матчах MrGlock має 0,85 K/R, 90,7 ADR і рейтинг 1,20. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 62 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 30 %. Це краще, ніж лише у 23 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,9 кілів за матч, 62 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 78 % у 23 матчах. У 80 з 137 матчів рейтинг був 1,10 або вище (58 %), у 32 - нижче 0,90. У 79 матчах з детальною статистикою: 25x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,37. Найбільше ELO втрачає MrGlock у 4-му матчі дня (−27 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Inferno (+41 ELO, вінрейт 61 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 68 % вінрейт, −14 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +13 в. п.. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,09, Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 90,4. Останні 30 днів: 65 матчів, вінрейт 63 %, баланс ELO −1.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.