MrGlock
Як грає MrGlock?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (79 матчів).
У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Сильна сторонаПерший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).
Клатч
Слабке місце14 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).
Зброя та aim
Сильна сторона62 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 3 кіли у 5,7 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).
Утиліти та смерті
Середній0,17 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,93. Останні 3 місяці: 0,84 (на початку 0,88). Помітно вище середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,37. Останні 3 місяці: 1,17 (на початку 1,26). Значно вище середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 91,3. Останні 3 місяці: 90,4 (на початку 91,2). Помітно вище середнього (80,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 66 %. Останні 3 місяці: 61 % (на початку 63 %). Значно вище середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 86 %. Останні 3 місяці: 64 % (на початку 51 %). Значно вище середнього (53 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 2 983.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 16 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 41 %.
Патерни
З останніх 137 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає MrGlock у 4-му матчі дня: −27 ELO, 45 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Inferno
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,28 · Inferno
- Найбільше кілів за матч: 41 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 137 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає MrGlock
У 137 матчах MrGlock має 0,85 K/R, 90,7 ADR і рейтинг 1,20. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 62 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 30 %. Це краще, ніж лише у 23 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,9 кілів за матч, 62 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 78 % у 23 матчах. У 80 з 137 матчів рейтинг був 1,10 або вище (58 %), у 32 - нижче 0,90. У 79 матчах з детальною статистикою: 25x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,37. Найбільше ELO втрачає MrGlock у 4-му матчі дня (−27 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Inferno (+41 ELO, вінрейт 61 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 68 % вінрейт, −14 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +13 в. п.. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,09, Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 90,4. Останні 30 днів: 65 матчів, вінрейт 63 %, баланс ELO −1.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.