MrFleksS

Росія
198 матчів зафіксовано 16 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає MrFleksS?

Рейтинг 1,01 K/R 0,71 ADR 75,4 з 198 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 65 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 56 %
Розподіл рейтингу з 198 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 28 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 6.
AWPer
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (140 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

54 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 54 %+4 в. п. · Ø 50 % краще за 87 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

29 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 29 %−10 в. п. · Ø 39 % краще за 10 %
Виграні клатчі 1v2 15 %−7 в. п. · Ø 22 % краще за 16 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

41 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (45 %).

Відсоток хедшотів 41 %−4 в. п. · Ø 45 % краще за 27 %
Частка кілів з AWP 27 %+17 в. п. · Ø 10 % краще за 95 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 краще за 71 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 2 у 198 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 13,7 %+0,7 в. п. · Ø 13,0 % краще за 72 %
Раунди з 3K 2,9 %−1,0 в. п. · Ø 3,9 % краще за 15 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 22x 4K, 1 ейс в 140 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

1,8 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,1).

Ефективна утиліти 32 %−3 в. п. · Ø 35 % краще за 31 %
Шкода від утиліти за раунд 1,8−2,3 · Ø 4,1 краще за 7 %
Засліплені суперники за раунд 0,21−0,05 · Ø 0,26 краще за 41 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 85 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
▲ Покращилися
ELO +102
= Без змін
ADR на 74,8
▼ Просіли
K/R −0,04, Рейтинг −0,07, Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,74). Ледь нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 198 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

По вівторках −43 ELO, вінрейт 44 %

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 34 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,37 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 198 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage69
55 % краще за 71 %
0,73 краще за 58 %
78,1 краще за 46 %
1,04 краще за 70 %
57 % з 293 дуелей краще за 88 %
26 % із 58 ситуацій краще за 23 %
Dust 253
47 % краще за 40 %
0,71 рівно в середньому
75,7 краще за 32 %
1,03 краще за 66 %
50 % з 232 дуелей рівно в середньому
26 % із 50 ситуацій краще за 21 %
Ancient22
45 % краще за 31 %
0,62 краще за 9 %
67,3 краще за 4 %
0,86 краще за 10 %
56 % з 55 дуелей краще за 86 %
50 % із 18 ситуацій краще за 81 %
Nuke18
56 % краще за 65 %
0,68 краще за 25 %
70,3 краще за 11 %
0,93 краще за 25 %
59 % з 70 дуелей краще за 91 %
27 % із 11 ситуацій краще за 20 %
Anubis14
57 % -
0,78 -
79,6 -
1,10-
67 % з 45 дуелей -
50 % із 10 ситуацій -
Inferno14
43 % -
0,75 -
76,8 -
1,06-
60 % з 42 дуелей -
36 % із 14 ситуацій -
Cache7
43 % -
0,65 -
71,3 -
0,86-
62 % з 21 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає MrFleksS

У 198 матчах MrFleksS має 0,71 K/R, 75,4 ADR і рейтинг 1,01. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 54 %. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 1,8. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 6. У середньому 15,4 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 57 % у 14 матчах. У 71 з 198 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 88 - нижче 0,90. У 140 матчах з детальною статистикою: 22x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,15. Найкраще йде на Dust 2 (+7 ELO, вінрейт 47 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, −26 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +102. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,07, Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −4 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 74,8. Останні 30 днів: 16 матчів, вінрейт 63 %, баланс ELO −29.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.