Mr-Artyom

Росія
20 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає Mr-Artyom?

Рейтинг 0,87 K/R 0,65 ADR 73,4 з 20 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 24 %
0,87
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 40 %
Розподіл рейтингу з 20 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 5 % добре від 1,10 до 1,29 10 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 45 %
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (7 матчів).

Рівень 3

У порівнянні з 794 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 9 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 64 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 40 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 0 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 1,4 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,84 і тим самим трохи нижче середнього (0,93).

Відсоток хедшотів 37 %−4 в. п. · Ø 41 % краще за 27 %
Частка кілів з AWP 19 % без порівняння
K/D 0,84−0,09 · Ø 0,93 краще за 21 %
Кіли з пістолетів за матч 2,0

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,6 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,0).

Раунди з 2K 13,9 % без порівняння
Раунди з 3K 5,3 % без порівняння
MVP за матч 1,6−0,4 · Ø 2,0 краще за 13 %
4K та ейси 1x 4K, 0 ейсів в 7 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 77 % раундів і тим самим помітно вище середнього (74 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 46 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 2,8 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,37 без порівняння
Раунди зі смертю 77 %+3 в. п. · Ø 74 % краще за 19 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 3
Чи прогресує Mr-Artyom, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 7 матчів за останні 3 місяці та 13 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
СічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,78.

Патерни

Незабаром тут буде видно, де Mr-Artyom втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Dust 2, 7 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 3 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 33 · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,70 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 20 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 27
29 % -
0,67 -
75,6 -
0,93-
61 % з 28 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Mirage7
43 % -
0,63 -
70,4 -
0,82-
37 % з 27 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Mr-Artyom

У 20 матчах Mr-Artyom має 0,65 K/R, 73,4 ADR і рейтинг 0,87. Є куди рости: Раунди зі смертю з 77 %. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 3. У середньому 13,5 кілів за матч, 37 % з них - хедшоти. У 3 з 20 матчів рейтинг був 1,10 або вище (15 %), у 12 - нижче 0,90. У 7 матчах з детальною статистикою: 1x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,08.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.