MouseFetish

Румунія
З 2016 на FACEIT 269 матчів зафіксовано 70 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає MouseFetish?

Рейтинг 0,92 K/R 0,66 ADR 74,3 з 269 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 7 %
0,92
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 46 %
Розподіл рейтингу з 269 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 24 % дуже слабко менше 0,75 30 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (182 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 150 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 6 %−4 в. п. · Ø 10 % краще за 2 %
Виграні entry-дуелі 46 %−5 в. п. · Ø 51 % краще за 10 %

Клатч

Середній
Останній живий

34 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 34 %−5 в. п. · Ø 39 % краще за 28 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 41 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 35 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,91 і тим самим помітно нижче середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 54 %+4 в. п. · Ø 50 % краще за 73 %
Частка кілів з AWP 2 %−9 в. п. · Ø 11 % краще за 11 %
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 краще за 8 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 2 у 269 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 12,2 %−1,2 в. п. · Ø 13,4 % краще за 18 %
Раунди з 3K 2,9 %−1,2 в. п. · Ø 4,1 % краще за 6 %
MVP за матч 1,9−0,4 · Ø 2,3 краще за 7 %
4K та ейси 22x 4K, 1 ейс в 182 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

25 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 25 %−10 в. п. · Ø 35 % краще за 3 %
Шкода від утиліти за раунд 2,9−1,3 · Ø 4,2 краще за 18 %
Засліплені суперники за раунд 0,49+0,19 · Ø 0,30 краще за 91 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 30 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,66, Рейтинг на 0,92, ADR на 74,7, Хедшоти на 54 %, Вінрейт на 48 %, ELO на 2 425
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,64
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,68. Останні 3 місяці: 0,66 (на початку 0,65). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 269 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Nuke −60 ELO
23 матчів · 57 % вінрейт
На Mirage −1 ELO
82 матчів · 44 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −28 ELO, вінрейт 41 %
По суботах −84 ELO, вінрейт 27 %

Найбільше ELO втрачає MouseFetish на Nuke: −60 ELO, 57 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 37 · Nuke
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,91 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 269 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage82
44 % краще за 21 %
0,63 краще за 7 %
70,9 краще за 8 %
0,88 краще за 6 %
45 % з 253 дуелей краще за 17 %
35 % із 46 ситуацій краще за 39 %
Anubis58
57 % краще за 66 %
0,70 краще за 26 %
77,7 краще за 28 %
0,97 краще за 24 %
47 % з 173 дуелей краще за 21 %
26 % із 43 ситуацій краще за 23 %
Ancient49
51 % краще за 45 %
0,68 краще за 18 %
76,5 краще за 23 %
0,94 краще за 18 %
45 % з 153 дуелей краще за 16 %
33 % із 30 ситуацій краще за 38 %
Dust 233
42 % краще за 18 %
0,65 краще за 10 %
72,4 краще за 9 %
0,90 краще за 8 %
45 % з 97 дуелей краще за 16 %
55 % із 11 ситуацій краще за 90 %
Nuke23
57 % краще за 56 %
0,67 краще за 14 %
75,4 краще за 19 %
0,95 краще за 17 %
52 % з 66 дуелей краще за 45 %
47 % із 19 ситуацій краще за 65 %
Inferno22
32 % краще за 3 %
0,63 краще за 4 %
74,9 краще за 16 %
0,86 краще за 2 %
41 % з 78 дуелей краще за 4 %
33 % із 6 ситуацій краще за 40 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає MouseFetish

У 269 матчах MouseFetish має 0,66 K/R, 74,3 ADR і рейтинг 0,92. Є куди рости: Раунди з First Kill з 6 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 14,7 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 57 % у 58 матчах. У 67 з 269 матчів рейтинг був 1,10 або вище (25 %), у 144 - нижче 0,90. У 182 матчах з детальною статистикою: 22x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 0,97. Найбільше ELO втрачає MouseFetish на Nuke (−60 ELO, вінрейт 57 %). Найкраще йде на Anubis (+150 ELO, вінрейт 57 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +120 ELO. Без змін за останні місяці: K/R на 0,66, Рейтинг на 0,92, ADR на 74,7, Хедшоти на 54 %, Вінрейт на 48 %, ELO на 2 425. Останні 30 днів: 70 матчів, вінрейт 41 %, баланс ELO −90.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.