Mostowoy

Україна
102 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає Mostowoy?

Рейтинг 0,91 K/R 0,69 ADR 80,9 з 101 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 40 %
0,91
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 50 %
Розподіл рейтингу з 101 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 32 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 3

У порівнянні з 758 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим помітно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 75 %
Виграні entry-дуелі 50 %+1 в. п. · Ø 49 % краще за 72 %

Клатч

Середній
Останній живий

0,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 40 %+7 в. п. · Ø 33 % краще за 64 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−2 в. п. · Ø 19 % краще за 33 %
Clutch-кіли за матч 0,9−0,7 · Ø 1,6 краще за 4 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,89 і тим самим ледь нижче середнього (0,92).

Відсоток хедшотів 39 %−3 в. п. · Ø 42 % краще за 40 %
Частка кілів з AWP 5 %−7 в. п. · Ø 12 % краще за 31 %
K/D 0,89−0,03 · Ø 0,92 краще за 38 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 2 у 101 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,7 % раундів і тим самим ледь вище середнього (12,3 %).

Раунди з 2K 12,7 %+0,4 в. п. · Ø 12,3 % краще за 63 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,2 в. п. · Ø 3,6 % краще за 51 %
MVP за матч 2,00,0 · Ø 2,0 рівно в середньому
4K та ейси 11x 4K, 0 ейсів в 101 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

43 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 43 %+9 в. п. · Ø 34 % краще за 94 %
Шкода від утиліти за раунд 4,4+0,8 · Ø 3,6 краще за 67 %
Засліплені суперники за раунд 0,20−0,02 · Ø 0,22 краще за 46 %
Раунди зі смертю 78 %+4 в. п. · Ø 74 % краще за 10 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 3
Чи прогресує Mostowoy, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 101 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
СерВерЖов

Патерни

З останніх 101 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −51 ELO
23 матчів · 39 % вінрейт
У 1-му матчі дня −19 ELO
27 матчів · 44 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −39 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає Mostowoy у 2-му матчі дня: −51 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Cache
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,08 · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 37 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 101 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage22
55 % краще за 74 %
0,68 рівно в середньому
78,7 краще за 66 %
0,90 краще за 39 %
48 % з 91 дуелей краще за 54 %
40 % із 10 ситуацій краще за 58 %
Anubis20
60 % краще за 85 %
0,75 краще за 82 %
85,8 краще за 91 %
0,99 краще за 71 %
56 % з 90 дуелей краще за 92 %
50 % із 10 ситуацій краще за 80 %
Dust 216
63 % краще за 92 %
0,70 краще за 60 %
78,0 краще за 59 %
0,95 рівно в середньому
49 % з 61 дуелей краще за 55 %
45 % із 11 ситуацій краще за 72 %
Nuke13
31 % -
0,66 -
81,9 -
0,79-
49 % з 78 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Ancient9
33 % -
0,59 -
68,9 -
0,81-
36 % з 36 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Cache9
44 % -
0,76 -
89,6 -
1,00-
61 % з 44 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Inferno8
38 % -
0,60 -
82,8 -
0,80-
38 % з 50 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Vertigo4
75 % -
0,70 -
78,6 -
0,98-
69 % з 13 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Mostowoy

У 101 матчах Mostowoy має 0,69 K/R, 80,9 ADR і рейтинг 0,91. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 43 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 3. Є куди рости: Раунди зі смертю з 78 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 3. У середньому 14,6 кілів за матч, 39 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 63 % у 16 матчах. У 26 з 101 матчів рейтинг був 1,10 або вище (26 %), у 50 - нижче 0,90. У 101 матчах з детальною статистикою: 11x 4K і 0 ейсів. Найбільше ELO втрачає Mostowoy у 2-му матчі дня (−51 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде на Anubis (+42 ELO, вінрейт 60 %). Останні 30 днів: 1 матчів, вінрейт 0 %, баланс ELO −23.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.