Mosterowow

Росія
З 2020 на FACEIT 218 матчів зафіксовано 33 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Mosterowow?

Рейтинг 1,07 K/R 0,77 ADR 84,3 з 218 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 58 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 218 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 19 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (160 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 463 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

53 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 59 %

Клатч

Середній
Останній живий

30 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 30 %−9 в. п. · Ø 39 % краще за 11 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 47 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 48 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

41 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 41 %−10 в. п. · Ø 51 % краще за 6 %
Частка кілів з AWP 14 %+2 в. п. · Ø 12 % краще за 69 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 краще за 55 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 7 у 218 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,4 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 13,4 %−0,2 в. п. · Ø 13,6 % краще за 41 %
Раунди з 3K 4,1 %−0,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 43 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 32x 4K, 2 ейси в 160 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,8 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,1).

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 46 %
Шкода від утиліти за раунд 2,8−1,3 · Ø 4,1 краще за 15 %
Засліплені суперники за раунд 0,19−0,12 · Ø 0,31 краще за 19 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п.
= Без змін
Вінрейт на 51 %
▼ Просіли
K/R −0,12, Рейтинг −0,17, ADR −10,5, ELO −174

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,81
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,86). Ледь нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 218 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −85 ELO
66 матчів · 53 % вінрейт
На Nuke −29 ELO
22 матчів · 50 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −67 ELO, вінрейт 34 %
По п'ятницях −100 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає Mosterowow на Dust 2: −85 ELO, 53 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,16 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Nuke
  3. Найбільше кілів за матч: 38 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 218 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage83
48 % краще за 34 %
0,76 краще за 55 %
84,4 краще за 64 %
1,07 краще за 58 %
52 % з 337 дуелей рівно в середньому
39 % із 46 ситуацій краще за 54 %
Dust 266
53 % рівно в середньому
0,82 краще за 80 %
87,2 краще за 75 %
1,14 краще за 77 %
56 % з 327 дуелей краще за 72 %
24 % із 46 ситуацій краще за 14 %
Ancient27
59 % краще за 70 %
0,74 краще за 42 %
82,4 краще за 51 %
0,99 краще за 30 %
52 % з 135 дуелей рівно в середньому
30 % із 20 ситуацій краще за 28 %
Nuke22
50 % краще за 35 %
0,73 краще за 32 %
82,3 краще за 49 %
1,00 краще за 28 %
52 % з 128 дуелей краще за 43 %
27 % із 15 ситуацій краще за 26 %
Inferno14
43 % -
0,75 -
80,0 -
1,02-
62 % з 66 дуелей -
36 % із 11 ситуацій -
Anubis3
67 % -
0,68 -
75,9 -
0,92-
46 % з 13 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Mosterowow

У 218 матчах Mosterowow має 0,77 K/R, 84,3 ADR і рейтинг 1,07. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 41 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 16,8 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 59 % у 27 матчах. У 99 з 218 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 71 - нижче 0,90. У 160 матчах з детальною статистикою: 32x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,20. Найбільше ELO втрачає Mosterowow на Dust 2 (−85 ELO, вінрейт 53 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (−63 ELO, вінрейт 61 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, −63 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п.. Просіли: K/R −0,12, Рейтинг −0,17, ADR −10,5, ELO −174. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 33 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO −19.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.