Monroy-

Бельгія
З 2020 на FACEIT 155 матчів зафіксовано 37 матчів за 30 днів
ELO ▼ 27
3 015
Максимум за 30 днів: 3 106
Ранг EU ▼ 3 131 місце
#7 782
Бельгія #35 у Бельгія
30 днів · раніше #4 651 · найкращий #4 651
Останнє оновлення:

Як грає Monroy-?

Рейтинг 1,27 (з 137 матчів) K/R 0,86 ADR 86,9 з 155 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 96 %
1,27
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,52 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 77 %
Розподіл рейтингу з 137 матчів
неймовірно від 1,80 17 % сильно від 1,30 до 1,79 29 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 15 % слабко від 0,75 до 0,89 7 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerКлатчерМультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (67 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 62 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

50 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (40 %).

Виграні клатчі 1v1 50 %+10 в. п. · Ø 40 % краще за 93 %
Виграні клатчі 1v2 30 %+9 в. п. · Ø 21 % краще за 91 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,4 · Ø 1,5 краще за 80 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,33 і тим самим значно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 44 %−9 в. п. · Ø 53 % краще за 10 %
Частка кілів з AWP 34 %+22 в. п. · Ø 12 % краще за 95 %
K/D 1,33+0,28 · Ø 1,05 краще за 96 %
Кіли з пістолетів за матч 3,7
Вбивства ножем 4 у 155 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,8 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 15,4 %+1,9 в. п. · Ø 13,5 % краще за 83 %
Раунди з 3K 5,8 %+1,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 92 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 краще за 83 %
4K та ейси 18x 4K, 2 ейси в 67 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 64 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 38 %+4 в. п. · Ø 34 % краще за 81 %
Шкода від утиліти за раунд 4,2+0,3 · Ø 3,9 краще за 62 %
Засліплені суперники за раунд 0,36+0,04 · Ø 0,32 краще за 62 %
Раунди зі смертю 64 %−7 в. п. · Ø 71 % краще за 97 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п.
= Без змін
K/R на 0,84, ADR на 84,9, ELO на 3 105
▼ Просіли
Рейтинг −0,12, Вінрейт −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,83
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,04. Останні 3 місяці: 0,84 (на початку 0,87). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 155 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −4 ELO
28 матчів · 43 % вінрейт
По суботах ±0 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає Monroy- у 3-му матчі дня: −4 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 3,14 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 39 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 155 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage57
56 % краще за 55 %
0,92 краще за 96 %
90,3 краще за 85 %
1,35 краще за 98 %
64 % з 239 дуелей краще за 96 %
47 % із 30 ситуацій краще за 75 %
Dust 235
54 % краще за 47 %
0,90 краще за 94 %
96,1 краще за 95 %
1,34 краще за 97 %
61 % з 160 дуелей краще за 88 %
50 % із 16 ситуацій краще за 78 %
Ancient19
68 % краще за 88 %
0,72 краще за 31 %
72,1 краще за 7 %
1,03 краще за 40 %
59 % з 75 дуелей краще за 84 %
55 % із 11 ситуацій краще за 87 %
Nuke15
47 % краще за 19 %
0,70 краще за 20 %
73,2 краще за 10 %
1,08-
41 % з 51 дуелей краще за 4 %
58 % із 12 ситуацій краще за 87 %
Inferno13
54 % -
0,90 -
90,7 -
1,32-
58 % з 84 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Anubis11
55 % -
0,84 -
81,8 -
1,22-
55 % з 53 дуелей -
100 % із 4 ситуацій -
Overpass3
33 % -
0,82 -
85,7 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Monroy-

У 155 матчах Monroy- має 0,86 K/R та 86,9 ADR; рейтинг із 137 матчів із рейтингом становить 1,27. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 64 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 44 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 18,6 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 68 % у 19 матчах. У 85 з 137 матчів рейтинг був 1,10 або вище (62 %), у 32 - нижче 0,90. У 67 матчах з детальною статистикою: 18x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,67. Найбільше ELO втрачає Monroy- у 3-му матчі дня (−4 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Mirage (+154 ELO, вінрейт 56 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, −28 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п.. Просіли: Рейтинг −0,12, Вінрейт −4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,84, ADR на 84,9, ELO на 3 105. Останні 30 днів: 37 матчів, вінрейт 46 %, баланс ELO +73.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.