Moneyp1g

Австралія
З 2023 на FACEIT 255 матчів зафіксовано 81 матчів за 30 днів
ELO ▲ 141
1 876
Максимум за 30 днів: 1 948
Ранг OCE ▼ 234 місця
#1 634
30 днів · раніше #1 400 · найкращий #1 077
Останнє оновлення:

Як грає Moneyp1g?

Рейтинг 1,14 (з 236 матчів) K/R 0,79 ADR 82,3 з 255 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 92 %
1,14
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 236 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 9.
Мультикіли
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (236 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

54 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 54 %+4 в. п. · Ø 50 % краще за 79 %

Клатч

Середній
Останній живий

26 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 34 %−4 в. п. · Ø 38 % краще за 29 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+4 в. п. · Ø 22 % краще за 78 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 75 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,17 і тим самим помітно вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 41 %−8 в. п. · Ø 49 % краще за 14 %
Частка кілів з AWP 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 69 %
K/D 1,17+0,17 · Ø 1,00 краще за 93 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,4 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 14,4 %+1,2 в. п. · Ø 13,2 % краще за 81 %
Раунди з 3K 4,6 %+0,7 в. п. · Ø 3,9 % краще за 77 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 краще за 80 %
4K та ейси 56x 4K, 4 ейси в 236 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 68 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 36 %
Шкода від утиліти за раунд 2,7−1,6 · Ø 4,3 краще за 14 %
Засліплені суперники за раунд 0,13−0,15 · Ø 0,28 краще за 13 %
Раунди зі смертю 68 %−4 в. п. · Ø 72 % краще за 90 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
Чи прогресує Moneyp1g, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 236 матчів за останні 3 місяці та 9 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,89.

Патерни

З останніх 255 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −103 ELO
71 матчів · 44 % вінрейт
На Anubis −54 ELO
25 матчів · 52 % вінрейт
По п'ятницях −58 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає Moneyp1g на Dust 2: −103 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,67 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 38 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 255 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage89
58 % краще за 75 %
0,82 краще за 88 %
84,0 краще за 72 %
1,19 краще за 93 %
52 % з 285 дуелей краще за 61 %
39 % із 64 ситуацій краще за 52 %
Dust 271
44 % краще за 29 %
0,80 краще за 82 %
82,2 краще за 64 %
1,17 краще за 89 %
56 % з 257 дуелей краще за 80 %
47 % із 45 ситуацій краще за 75 %
Anubis25
52 % краще за 48 %
0,77 краще за 69 %
82,4 краще за 60 %
1,03 краще за 54 %
45 % з 74 дуелей краще за 19 %
32 % із 19 ситуацій краще за 34 %
Ancient21
48 % краще за 37 %
0,74 краще за 54 %
75,2 краще за 20 %
1,06 краще за 69 %
65 % з 80 дуелей краще за 98 %
22 % із 18 ситуацій краще за 14 %
Inferno17
29 % краще за 3 %
0,74 краще за 53 %
81,0 краще за 51 %
1,06 краще за 57 %
50 % з 70 дуелей краще за 40 %
19 % із 16 ситуацій краще за 12 %
Nuke17
53 % краще за 45 %
0,82 краще за 73 %
84,4 краще за 58 %
1,13 краще за 69 %
61 % з 70 дуелей краще за 90 %
10 % із 10 ситуацій краще за 4 %
Cache14
43 % -
0,72 -
80,4 -
0,99-
46 % з 54 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Moneyp1g

У 255 матчах Moneyp1g має 0,79 K/R та 82,3 ADR; рейтинг із 236 матчів із рейтингом становить 1,14. Найсильніша сторона: K/D з 1,17. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 41 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 9. У середньому 17,2 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 58 % у 89 матчах. У 113 з 236 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 67 - нижче 0,90. У 236 матчах з детальною статистикою: 56x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,18. Найбільше ELO втрачає Moneyp1g на Dust 2 (−103 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+24 ELO, вінрейт 57 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +24 ELO. Останні 30 днів: 81 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO −122.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.