Mmmmaikon

Бразилія
З 2018 на FACEIT 186 матчів зафіксовано 19 матчів за 30 днів
ELO ▼ 58
2 690
Максимум за 30 днів: 2 748
Ранг SA ▼ 128 місць
#568
Бразилія #400 у Бразилія
30 днів · раніше #440 · найкращий #440
Останнє оновлення:

Як грає Mmmmaikon?

Рейтинг 1,23 (з 146 матчів) K/R 0,90 ADR 94,8 з 186 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 94 %
1,23
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 79 %
Розподіл рейтингу з 146 матчів
неймовірно від 1,80 10 % сильно від 1,30 до 1,79 32 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 9 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (64 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 83 %
Виграні entry-дуелі 56 %+4 в. п. · Ø 52 % краще за 80 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 40 %+1 в. п. · Ø 39 % краще за 57 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 67 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 краще за 82 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,20 і тим самим помітно вище середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 54 %+3 в. п. · Ø 51 % краще за 71 %
Частка кілів з AWP 1 %−11 в. п. · Ø 12 % краще за 6 %
K/D 1,20+0,16 · Ø 1,04 краще за 88 %
Кіли з пістолетів за матч 4,0 з останніх 147
Вбивства ножем 4 у 147 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 18,9 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 18,9 %+5,5 в. п. · Ø 13,4 % краще за 99 %
Раунди з 3K 6,3 %+2,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 97 %
MVP за матч 3,2+0,8 · Ø 2,4 краще за 97 %
4K та ейси 27x 4K, 5 ейсів в 64 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

43 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 43 %+8 в. п. · Ø 35 % краще за 95 %
Шкода від утиліти за раунд 5,3+1,2 · Ø 4,1 краще за 80 %
Засліплені суперники за раунд 0,20−0,10 · Ø 0,30 краще за 21 %
Раунди зі смертю 75 %+3 в. п. · Ø 72 % краще за 10 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,07, ADR +5,9, Хедшоти +68 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Вінрейт −9 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Січ до Бер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,97
СічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,01. Останні 3 місяці: 0,96 (на початку 0,89). Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 147 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −46 ELO
29 матчів · 41 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 +87 ELO, вінрейт 49 %

Найбільше ELO втрачає Mmmmaikon від 5-го матчу за день: −46 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,58 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 43 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 147 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 246
50 % краще за 40 %
0,91 краще за 96 %
95,5 краще за 95 %
1,24 краще за 92 %
55 % з 211 дуелей краще за 67 %
41 % із 34 ситуацій краще за 59 %
Mirage43
58 % краще за 72 %
0,86 краще за 89 %
93,0 краще за 92 %
1,18 краще за 86 %
53 % з 215 дуелей краще за 57 %
37 % із 19 ситуацій краще за 43 %
Inferno18
61 % краще за 63 %
0,96 краще за 95 %
99,1 краще за 94 %
1,36 краще за 94 %
48 % з 87 дуелей краще за 14 %
29 % із 7 ситуацій краще за 24 %
Ancient12
42 % -
1,01 -
103,0 -
1,39-
52 % з 73 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Cache10
70 % -
0,92 -
98,4 -
1,28-
63 % з 71 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Anubis9
44 % -
0,81 -
89,0 -
1,11-
68 % з 50 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Nuke6
50 % -
0,82 -
84,4 -
1,04-
63 % з 30 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Mmmmaikon

У 186 матчах Mmmmaikon має 0,90 K/R та 94,8 ADR; рейтинг із 146 матчів із рейтингом становить 1,23. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 6,3 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 75 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 20,1 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 70 % у 10 матчах. У 89 з 146 матчів рейтинг був 1,10 або вище (61 %), у 31 - нижче 0,90. У 64 матчах з детальною статистикою: 27x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,38. Найбільше ELO втрачає Mmmmaikon від 5-го матчу за день (−46 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Dust 2 (+88 ELO, вінрейт 50 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 75 % вінрейт, +84 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,07, ADR +5,9, Хедшоти +68 в. п.. Просіли: Вінрейт −9 в. п.. Останні 30 днів: 19 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO −23.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.