MirkoSaric

Аргентина
З 2020 на FACEIT 277 матчів зафіксовано 116 матчів за 30 днів
ELO ▲ 138
2 106
Максимум за 30 днів: 2 147
Ранг SA ▼ 464 місця
#4 621
Аргентина #978 у Аргентина
30 днів · раніше #4 157 · найкращий #4 157
Останнє оновлення:

Як грає MirkoSaric?

Рейтинг 1,10 (з 276 матчів) K/R 0,77 ADR 85,5 з 277 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 78 %
1,10
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 70 %
Розподіл рейтингу з 276 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPer
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість
2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

58 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 58 %+7 в. п. · Ø 51 % краще за 92 %

Клатч

Середній
Останній живий

33 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 33 %−5 в. п. · Ø 38 % краще за 23 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−3 в. п. · Ø 22 % краще за 35 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 75 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,13 і тим самим помітно вище середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 45 %−4 в. п. · Ø 49 % краще за 26 %
Частка кілів з AWP 23 %+12 в. п. · Ø 11 % краще за 91 %
K/D 1,13+0,11 · Ø 1,02 краще за 82 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 3 у 277 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,4 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,3 %).

Раунди з 2K 14,4 %+1,1 в. п. · Ø 13,3 % краще за 73 %
Раунди з 3K 4,2 %+0,1 в. п. · Ø 4,1 % краще за 56 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 краще за 72 %
4K та ейси 52x 4K, 7 ейсів в 276 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 68 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 66 %
Шкода від утиліти за раунд 4,0−0,2 · Ø 4,2 краще за 47 %
Засліплені суперники за раунд 0,25−0,03 · Ø 0,28 краще за 44 %
Раунди зі смертю 68 %−4 в. п. · Ø 72 % краще за 88 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
Чи прогресує MirkoSaric, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 277 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ВерЖов

Патерни

З останніх 277 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −99 ELO
108 матчів · 51 % вінрейт
У 4-му матчі дня −69 ELO
29 матчів · 38 % вінрейт
По вівторках −14 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає MirkoSaric на Dust 2: −99 ELO, 51 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Inferno
  2. Найбільше кілів за матч: 47 · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,22 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 277 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2108
51 % краще за 48 %
0,84 краще за 88 %
92,9 краще за 93 %
1,20 краще за 91 %
63 % з 469 дуелей краще за 95 %
31 % із 96 ситуацій краще за 33 %
Mirage88
52 % рівно в середньому
0,76 краще за 61 %
83,5 краще за 66 %
1,08 краще за 69 %
57 % з 291 дуелей краще за 83 %
41 % із 70 ситуацій краще за 57 %
Inferno26
50 % краще за 38 %
0,73 рівно в середньому
80,0 краще за 45 %
1,04 краще за 54 %
49 % з 102 дуелей краще за 33 %
15 % із 13 ситуацій краще за 7 %
Anubis23
39 % краще за 13 %
0,66 краще за 14 %
73,8 краще за 13 %
0,90 краще за 12 %
53 % з 66 дуелей краще за 61 %
18 % із 11 ситуацій краще за 9 %
Cache18
44 % -
0,69 -
78,9 -
0,98-
48 % з 66 дуелей -
33 % із 12 ситуацій -
Nuke8
50 % -
0,73 -
81,9 -
0,97-
56 % з 27 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -
Ancient6
33 % -
0,53 -
62,8 -
0,78-
20 % з 15 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає MirkoSaric

У 277 матчах MirkoSaric має 0,77 K/R та 85,5 ADR; рейтинг із 276 матчів із рейтингом становить 1,10. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 58 %. Це краще, ніж у 92 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 33 %. Це краще, ніж лише у 23 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 17,3 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 52 % у 88 матчах. У 135 з 276 матчів рейтинг був 1,10 або вище (49 %), у 83 - нижче 0,90. У 276 матчах з детальною статистикою: 52x 4K і 7 ейсів. Найбільше ELO втрачає MirkoSaric на Dust 2 (−99 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде на Mirage (+76 ELO, вінрейт 52 %). Останні 30 днів: 116 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +170.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.