Minicraque1

Бразилія
46 матчів зафіксовано 25 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Minicraque1?

Рейтинг 0,63 K/R 0,43 ADR 51,2 з 46 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 1 %
0,63
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,19 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 15 %
Розподіл рейтингу з 46 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 0 % добре від 1,10 до 1,29 2 % нормально від 0,90 до 1,09 13 % слабко від 0,75 до 0,89 9 % дуже слабко менше 0,75 76 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 2. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 2 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 2

У порівнянні з 600 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

30 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (46 %).

Раунди з First Kill 4 %−5 в. п. · Ø 9 % краще за 2 %
Виграні entry-дуелі 30 %−16 в. п. · Ø 46 % краще за 1 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

11 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (20 %).

Виграні клатчі 1v1 29 %−10 в. п. · Ø 39 % краще за 18 %
Виграні клатчі 1v2 11 %−9 в. п. · Ø 20 % краще за 9 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 краще за 17 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,58 і тим самим значно нижче середнього (0,91).

Відсоток хедшотів 48 %+9 в. п. · Ø 39 % краще за 90 %
Частка кілів з AWP 0 %−12 в. п. · Ø 12 % краще за 3 %
K/D 0,58−0,33 · Ø 0,91 краще за 1 %
Кіли з пістолетів за матч 1,7

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

0,9 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (1,9).

Раунди з 2K 7,1 %−5,3 в. п. · Ø 12,4 % краще за 1 %
Раунди з 3K 0,7 %−2,6 в. п. · Ø 3,3 % краще за 1 %
MVP за матч 0,9−1,0 · Ø 1,9 краще за 1 %
4K та ейси 1x 4K, 0 ейсів в 46 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

22 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (32 %).

Ефективна утиліти 22 %−10 в. п. · Ø 32 % краще за 3 %
Шкода від утиліти за раунд 2,9−0,3 · Ø 3,2 краще за 41 %
Засліплені суперники за раунд 0,10−0,11 · Ø 0,21 краще за 20 %
Раунди зі смертю 74 %0 в. п. · Ø 74 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 2
Чи прогресує Minicraque1, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 46 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,44
СерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,45.

Патерни

З останніх 46 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 16 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 3 поспіль · Cache
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,18 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 46 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 212
42 % -
0,41 -
49,3 -
0,60-
34 % з 50 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -
Nuke12
50 % -
0,51 -
55,2 -
0,71-
31 % з 32 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Anubis9
33 % -
0,43 -
49,2 -
0,60-
18 % з 22 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Cache6
50 % -
0,41 -
50,4 -
0,62-
33 % з 18 дуелей -
-
Inferno6
67 % -
0,43 -
52,7 -
0,64-
31 % з 13 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Minicraque1

У 46 матчах Minicraque1 має 0,43 K/R, 51,2 ADR і рейтинг 0,63. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 48 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 2. Є куди рости: Рейтинг з 0,63. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 2. У середньому 9,6 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 50 % у 12 матчах. У 1 з 46 матчів рейтинг був 1,10 або вище (2 %), у 39 - нижче 0,90. У 46 матчах з детальною статистикою: 1x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,65. Останні 30 днів: 25 матчів, вінрейт 44 %, баланс ELO +17.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 2): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.