Mihajlovic

Чилі
З 2022 на FACEIT 137 матчів зафіксовано 13 матчів за 30 днів
ELO ▼ 104
2 401
Максимум за 30 днів: 2 548
Ранг SA ▼ 74 місця
#1 702
Чилі #63 у Чилі
30 днів · раніше #1 628 · найкращий #1 628
Останнє оновлення:

Як грає Mihajlovic?

Рейтинг 1,02 (з 87 матчів) K/R 0,73 ADR 79,9 з 137 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 42 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 87 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (63 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 219 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 16 %
Виграні entry-дуелі 47 %−4 в. п. · Ø 51 % краще за 16 %

Клатч

Середній
Останній живий

20 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (40 %).

Виграні клатчі 1v1 20 %−20 в. п. · Ø 40 % краще за 1 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 краще за 82 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

45 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 45 %−5 в. п. · Ø 50 % краще за 22 %
Частка кілів з AWP 3 %−8 в. п. · Ø 11 % краще за 18 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 краще за 41 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,2 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 12,2 %−1,2 в. п. · Ø 13,4 % краще за 17 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 26 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 34 %
4K та ейси 7x 4K, 1 ейс в 63 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,39 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,30).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 58 %
Шкода від утиліти за раунд 3,8−0,4 · Ø 4,2 краще за 41 %
Засліплені суперники за раунд 0,39+0,09 · Ø 0,30 краще за 77 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 56 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +10 в. п., ELO +378
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,06, Рейтинг −0,17, ADR −4,4

Сер до Вер 2026 порівняно з Кві до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,64
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,75). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 137 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −133 ELO
52 матчів · 44 % вінрейт
У 1-му матчі дня −128 ELO
45 матчів · 36 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає Mihajlovic на Mirage: −133 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 29 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,12 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 137 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage52
44 % краще за 21 %
0,67 краще за 17 %
75,6 краще за 23 %
0,90 краще за 10 %
40 % з 128 дуелей краще за 4 %
30 % із 27 ситуацій краще за 27 %
Dust 235
63 % краще за 86 %
0,76 краще за 59 %
83,1 краще за 60 %
1,14 краще за 82 %
59 % з 103 дуелей краще за 87 %
19 % із 16 ситуацій краще за 8 %
Ancient15
47 % краще за 33 %
0,77 краще за 61 %
86,1 краще за 71 %
1,06-
53 % з 47 дуелей краще за 61 %
36 % із 11 ситуацій краще за 45 %
Anubis14
57 % -
0,78 -
83,5 -
1,12-
56 % з 25 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -
Nuke10
70 % -
0,87 -
85,2 -
1,36-
50 % з 18 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Inferno6
0 % -
0,66 -
76,1 -
0,39-
40 % з 5 дуелей -
-
Cache5
40 % -
0,57 -
64,8 -
0,86-
58 % з 12 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Mihajlovic

У 137 матчах Mihajlovic має 0,73 K/R та 79,9 ADR; рейтинг із 87 матчів із рейтингом становить 1,02. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 20 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,4 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 70 % у 10 матчах. У 35 з 87 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 34 - нижче 0,90. У 63 матчах з детальною статистикою: 7x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає Mihajlovic на Mirage (−133 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+68 ELO, вінрейт 69 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 69 % вінрейт, +68 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +10 в. п., ELO +378. Просіли: K/R −0,06, Рейтинг −0,17, ADR −4,4. Останні 30 днів: 13 матчів, вінрейт 31 %, баланс ELO −111.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.