Midgard

Ісландія
З 2015 на FACEIT 232 матчів зафіксовано 55 матчів за 30 днів
ELO ▲ 272
3 024
Максимум за 30 днів: 3 027
Ранг EU ▲ 1 293 місця
#7 450
Ісландія #33 у Ісландія
30 днів · раніше #8 743 · найкращий #7 364
Останнє оновлення:

Як грає Midgard?

Рейтинг 1,12 (з 223 матчів) K/R 0,79 ADR 83,3 з 232 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 69 %
1,12
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 71 %
Розподіл рейтингу з 223 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (149 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 55 %+3 в. п. · Ø 52 % краще за 69 %

Клатч

Середній
Останній живий

29 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 33 %−7 в. п. · Ø 40 % краще за 19 %
Виграні клатчі 1v2 29 %+8 в. п. · Ø 21 % краще за 88 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,3 · Ø 1,5 краще за 72 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

64 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 64 %+11 в. п. · Ø 53 % краще за 97 %
Частка кілів з AWP 1 %−11 в. п. · Ø 12 % краще за 6 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 краще за 68 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 1 у 232 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,7 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 15,1 %+1,6 в. п. · Ø 13,5 % краще за 78 %
Раунди з 3K 5,7 %+1,5 в. п. · Ø 4,2 % краще за 90 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 68 %
4K та ейси 30x 4K, 5 ейсів в 149 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,41 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 37 %
Шкода від утиліти за раунд 4,5+0,6 · Ø 3,9 краще за 71 %
Засліплені суперники за раунд 0,41+0,09 · Ø 0,32 краще за 76 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,09, Рейтинг +0,14, ADR +6,2, Вінрейт +6 в. п., ELO +350
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,84
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,73). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 232 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −65 ELO
40 матчів · 53 % вінрейт
У 3-му матчі дня −58 ELO
41 матчів · 46 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +34 ELO, вінрейт 48 %
По четвергах −25 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає Midgard на Dust 2: −65 ELO, 53 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,60 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 40 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 232 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage51
55 % рівно в середньому
0,82 краще за 75 %
85,4 краще за 65 %
1,15 краще за 76 %
57 % з 223 дуелей краще за 75 %
27 % із 26 ситуацій краще за 17 %
Dust 240
53 % краще за 43 %
0,76 рівно в середньому
80,7 краще за 43 %
1,06 краще за 45 %
47 % з 130 дуелей краще за 21 %
30 % із 23 ситуацій краще за 26 %
Anubis36
56 % рівно в середньому
0,73 краще за 38 %
77,4 краще за 27 %
1,06 рівно в середньому
52 % з 153 дуелей краще за 46 %
24 % із 17 ситуацій краще за 15 %
Nuke34
71 % краще за 88 %
0,91 краще за 93 %
94,7 краще за 91 %
1,30 краще за 94 %
60 % з 170 дуелей краще за 81 %
28 % із 18 ситуацій краще за 21 %
Cache28
57 % краще за 46 %
0,79 краще за 47 %
85,4 краще за 49 %
1,14 краще за 55 %
52 % з 148 дуелей краще за 31 %
45 % із 11 ситуацій краще за 69 %
Inferno26
46 % краще за 7 %
0,77 краще за 43 %
81,2 краще за 37 %
1,11 краще за 45 %
49 % з 115 дуелей краще за 13 %
50 % із 10 ситуацій краще за 75 %
Ancient14
43 % -
0,69 -
73,9 -
0,98-
45 % з 38 дуелей -
25 % із 8 ситуацій -
Overpass3
67 % -
0,60 -
67,0 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Midgard

У 232 матчах Midgard має 0,79 K/R та 83,3 ADR; рейтинг із 223 матчів із рейтингом становить 1,12. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 64 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 33 %. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,1 кілів за матч, 64 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 71 % у 34 матчах. У 116 з 223 матчів рейтинг був 1,10 або вище (52 %), у 65 - нижче 0,90. У 149 матчах з детальною статистикою: 30x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,20. Найбільше ELO втрачає Midgard на Dust 2 (−65 ELO, вінрейт 53 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+39 ELO, вінрейт 64 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, +39 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,09, Рейтинг +0,14, ADR +6,2, Вінрейт +6 в. п., ELO +350. Просіли: Хедшоти −4 в. п.. Останні 30 днів: 55 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO −51.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.