Meowskin

Росія
173 матчів зафіксовано 53 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Meowskin?

Рейтинг 0,84 K/R 0,61 ADR 68,5 з 173 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 2 %
0,84
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 34 %
Розподіл рейтингу з 173 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 8 % добре від 1,10 до 1,29 9 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 27 % дуже слабко менше 0,75 39 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (93 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 9 %
Виграні entry-дуелі 46 %−4 в. п. · Ø 50 % краще за 17 %

Клатч

Середній
Останній живий

43 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 43 %+5 в. п. · Ø 38 % краще за 77 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−5 в. п. · Ø 22 % краще за 24 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,83 і тим самим помітно нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 45 %−4 в. п. · Ø 49 % краще за 31 %
Частка кілів з AWP 1 %−9 в. п. · Ø 10 % краще за 6 %
K/D 0,83−0,17 · Ø 1,00 краще за 3 %
Кіли з пістолетів за матч 2,1
Вбивства ножем 3 у 173 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,4 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 10,9 %−2,3 в. п. · Ø 13,2 % краще за 6 %
Раунди з 3K 2,4 %−1,5 в. п. · Ø 3,9 % краще за 3 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 краще за 14 %
4K та ейси 10x 4K, 0 ейсів в 93 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

26 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 26 %−9 в. п. · Ø 35 % краще за 5 %
Шкода від утиліти за раунд 3,9−0,4 · Ø 4,3 краще за 44 %
Засліплені суперники за раунд 0,23−0,05 · Ø 0,28 краще за 37 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 40 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
ADR +5,9
= Без змін
K/R на 0,62, Рейтинг на 0,85
▼ Просіли
Хедшоти −5 в. п., Вінрейт −13 в. п., ELO −168

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,62
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,68. Останні 3 місяці: 0,62 (на початку 0,59). Значно нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 173 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −93 ELO
29 матчів · 34 % вінрейт
У 4-му матчі дня −67 ELO
22 матчів · 41 % вінрейт
По четвергах −132 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає Meowskin на Ancient: −93 ELO, 34 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,98 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 30 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 173 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 243
53 % краще за 58 %
0,65 краще за 15 %
71,1 краще за 11 %
0,90 краще за 13 %
46 % з 151 дуелей краще за 26 %
38 % із 26 ситуацій рівно в середньому
Anubis37
38 % краще за 13 %
0,59 краще за 2 %
69,5 краще за 6 %
0,83 краще за 4 %
46 % з 115 дуелей краще за 23 %
40 % із 20 ситуацій краще за 57 %
Ancient29
34 % краще за 7 %
0,56 краще за 1 %
65,2 краще за 1 %
0,73 краще за 1 %
37 % з 89 дуелей краще за 2 %
36 % із 11 ситуацій краще за 45 %
Mirage27
56 % краще за 69 %
0,58 краще за 3 %
64,5 краще за 2 %
0,81 краще за 3 %
41 % з 58 дуелей краще за 9 %
40 % із 5 ситуацій краще за 55 %
Nuke24
50 % краще за 36 %
0,65 краще за 7 %
72,7 краще за 8 %
0,90 краще за 6 %
48 % з 81 дуелей краще за 26 %
33 % із 9 ситуацій краще за 33 %
Inferno9
44 % -
0,63 -
68,2 -
0,89-
54 % з 24 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Cache3
67 % -
0,37 -
51,8 -
0,56-
14 % з 7 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Meowskin

У 173 матчах Meowskin має 0,61 K/R, 68,5 ADR і рейтинг 0,84. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 43 %. Це краще, ніж у 77 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Рейтинг з 0,84. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 9. У середньому 13,4 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 56 % у 27 матчах. У 30 з 173 матчів рейтинг був 1,10 або вище (17 %), у 114 - нижче 0,90. У 93 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,91. Найбільше ELO втрачає Meowskin на Ancient (−93 ELO, вінрейт 34 %). Найкраще йде на Mirage (+30 ELO, вінрейт 56 %). За останні три місяці покращилися: ADR +5,9. Просіли: Хедшоти −5 в. п., Вінрейт −13 в. п., ELO −168. Без змін за останні місяці: K/R на 0,62, Рейтинг на 0,85. Останні 30 днів: 53 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +54.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.