Melichka

Росія
156 матчів зафіксовано 41 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Melichka?

Рейтинг 0,76 K/R 0,58 ADR 68,4 з 156 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 1 %
0,76
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,29 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 33 %
Розподіл рейтингу з 156 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 4 % добре від 1,10 до 1,29 8 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 51 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (72 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

37 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 9 %
Виграні entry-дуелі 37 %−12 в. п. · Ø 49 % краще за 1 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 41 %+3 в. п. · Ø 38 % краще за 67 %
Виграні клатчі 1v2 29 %+8 в. п. · Ø 21 % краще за 89 %
Clutch-кіли за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 краще за 5 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,72 і тим самим значно нижче середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 45 %−2 в. п. · Ø 47 % краще за 43 %
Частка кілів з AWP 0 %−11 в. п. · Ø 11 % краще за 2 %
K/D 0,72−0,26 · Ø 0,98 краще за 1 %
Кіли з пістолетів за матч 1,9

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,6 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 10,1 %−2,8 в. п. · Ø 12,9 % краще за 2 %
Раунди з 3K 2,7 %−1,1 в. п. · Ø 3,8 % краще за 7 %
MVP за матч 1,6−0,6 · Ø 2,2 краще за 1 %
4K та ейси 9x 4K, 1 ейс в 72 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 81 % раундів і тим самим значно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 31 %−5 в. п. · Ø 36 % краще за 25 %
Шкода від утиліти за раунд 3,1−1,0 · Ø 4,1 краще за 27 %
Засліплені суперники за раунд 0,06−0,20 · Ø 0,26 краще за 3 %
Раунди зі смертю 81 %+8 в. п. · Ø 73 % краще за 1 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,58, Рейтинг на 0,77, ADR на 68,5, ELO на 1 362
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −15 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,62
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,62. Останні 3 місяці без змін на 0,58. Значно нижче середнього (0,71).

Патерни

З останніх 156 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −31 ELO
30 матчів · 43 % вінрейт
На Ancient −23 ELO
25 матчів · 48 % вінрейт
По вівторках −4 ELO, вінрейт 33 %

Найбільше ELO втрачає Melichka у 2-му матчі дня: −31 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,56 · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 30 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 156 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 259
66 % краще за 94 %
0,57 краще за 2 %
67,1 краще за 4 %
0,75 краще за 1 %
38 % з 260 дуелей краще за 4 %
28 % із 18 ситуацій краще за 23 %
Mirage29
41 % краще за 22 %
0,58 краще за 3 %
69,5 краще за 8 %
0,78 краще за 2 %
33 % з 125 дуелей краще за 1 %
50 % із 14 ситуацій краще за 81 %
Ancient25
48 % краще за 43 %
0,55 краще за 1 %
67,6 краще за 2 %
0,73 краще за 1 %
35 % з 110 дуелей краще за 1 %
33 % із 6 ситуацій краще за 38 %
Anubis18
44 % краще за 27 %
0,62 краще за 9 %
71,5 краще за 10 %
0,80 краще за 2 %
49 % з 73 дуелей краще за 44 %
27 % із 11 ситуацій краще за 21 %
Inferno10
60 % -
0,68 -
69,4 -
0,87-
38 % з 34 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Cache9
44 % -
0,55 -
63,6 -
0,77-
22 % з 36 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Nuke4
0 % -
0,57 -
69,5 -
0,64-
35 % з 23 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Melichka

У 156 матчах Melichka має 0,58 K/R, 68,4 ADR і рейтинг 0,76. Є куди рости: Рейтинг з 0,76. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 7. У середньому 12,5 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 66 % у 59 матчах. У 18 з 156 матчів рейтинг був 1,10 або вище (12 %), у 105 - нижче 0,90. У 72 матчах з детальною статистикою: 9x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,83. Найбільше ELO втрачає Melichka у 2-му матчі дня (−31 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Mirage (+73 ELO, вінрейт 41 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +23 ELO. Просіли: Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −15 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,58, Рейтинг на 0,77, ADR на 68,5, ELO на 1 362. Останні 30 днів: 41 матчів, вінрейт 46 %, баланс ELO +35.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.