MehmeTRN

Туреччина
З 2018 на FACEIT 422 матчів зафіксовано 151 матчів за 30 днів
ELO ▲ 425
3 064
Максимум за 30 днів: 3 451
Ранг EU ▼ 1 948 місць
#6 318
Туреччина #133 у Туреччина
30 днів · раніше #4 370 · найкращий #1 696
Останнє оновлення:

Як грає MehmeTRN?

Рейтинг 1,13 K/R 0,81 ADR 85,4 з 422 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 72 %
1,13
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 70 %
Розподіл рейтингу з 422 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (365 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 88 %
Виграні entry-дуелі 57 %+5 в. п. · Ø 52 % краще за 81 %

Клатч

Середній
Останній живий

44 % виграних 1v1 і тим самим ледь вище середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 44 %+2 в. п. · Ø 42 % краще за 74 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 52 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 62 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

57 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 57 %+4 в. п. · Ø 53 % краще за 74 %
Частка кілів з AWP 24 %+12 в. п. · Ø 12 % краще за 87 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 краще за 71 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 1 у 422 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,5 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 15,2 %+1,7 в. п. · Ø 13,5 % краще за 80 %
Раунди з 3K 5,5 %+1,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 87 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 86x 4K, 9 ейсів в 365 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

4,4 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 45 %
Шкода від утиліти за раунд 4,4+0,5 · Ø 3,9 краще за 68 %
Засліплені суперники за раунд 0,31−0,01 · Ø 0,32 краще за 47 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,22, Рейтинг +0,30, ADR +17,6
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Хедшоти −6 в. п., Вінрейт −3 в. п., ELO −240

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,81
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці: 0,83 (на початку 0,61). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 422 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −228 ELO
105 матчів · 48 % вінрейт
У 4-му матчі дня −180 ELO
50 матчів · 46 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +34 ELO, вінрейт 46 %
По суботах +30 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає MehmeTRN на Ancient: −228 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 58 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,96 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 422 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2128
60 % краще за 69 %
0,89 краще за 93 %
91,5 краще за 87 %
1,26 краще за 92 %
62 % з 755 дуелей краще за 90 %
44 % із 73 ситуацій краще за 64 %
Ancient105
48 % краще за 26 %
0,78 краще за 61 %
84,3 краще за 60 %
1,09 краще за 60 %
54 % з 479 дуелей краще за 59 %
40 % із 57 ситуацій краще за 54 %
Anubis105
50 % краще за 32 %
0,80 краще за 72 %
84,9 краще за 67 %
1,11 краще за 65 %
56 % з 612 дуелей краще за 70 %
40 % із 68 ситуацій краще за 53 %
Nuke49
51 % краще за 29 %
0,71 краще за 23 %
76,9 краще за 22 %
0,98 краще за 18 %
51 % з 224 дуелей краще за 37 %
55 % із 29 ситуацій краще за 81 %
Inferno29
38 % краще за 2 %
0,71 краще за 23 %
76,9 краще за 16 %
1,01 краще за 21 %
41 % з 124 дуелей краще за 3 %
47 % із 15 ситуацій краще за 70 %
Mirage3
67 % -
0,63 -
65,0 -
1,02-
58 % з 12 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає MehmeTRN

У 422 матчах MehmeTRN має 0,81 K/R, 85,4 ADR і рейтинг 1,13. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 14 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,7 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 60 % у 128 матчах. У 214 з 422 матчів рейтинг був 1,10 або вище (51 %), у 125 - нижче 0,90. У 365 матчах з детальною статистикою: 86x 4K і 9 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,22. Найбільше ELO втрачає MehmeTRN на Ancient (−228 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Dust 2 (+256 ELO, вінрейт 60 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +121 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,22, Рейтинг +0,30, ADR +17,6. Просіли: Хедшоти −6 в. п., Вінрейт −3 в. п., ELO −240. Останні 30 днів: 151 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +20.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.