MeIonLover69

Німеччина
Верифіковано через FACEIT Верифіковано через FACEIT З 2022 на FACEIT 113 матчів зафіксовано 35 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає MeIonLover69?

Рейтинг 1,09 K/R 0,78 ADR 84,5 з 113 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 89 %
1,09
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 113 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 27 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 7. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 7.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (82 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 87 %
Виграні entry-дуелі 54 %+5 в. п. · Ø 49 % краще за 85 %

Клатч

Середній
Останній живий

33 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 33 %−5 в. п. · Ø 38 % краще за 26 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 36 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 70 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

38 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 38 %−9 в. п. · Ø 47 % краще за 11 %
Частка кілів з AWP 47 %+36 в. п. · Ø 11 % краще за 99 %
K/D 1,08+0,10 · Ø 0,98 краще за 86 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 1 у 113 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,9 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,8 %).

Раунди з 2K 13,9 %+1,0 в. п. · Ø 12,9 % краще за 76 %
Раунди з 3K 4,9 %+1,1 в. п. · Ø 3,8 % краще за 90 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 66 %
4K та ейси 17x 4K, 1 ейс в 82 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

6,1 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,1).

Ефективна утиліти 36 %0 в. п. · Ø 36 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 6,1+2,0 · Ø 4,1 краще за 88 %
Засліплені суперники за раунд 0,15−0,11 · Ø 0,26 краще за 20 %
Раунди зі смертю 72 %−1 в. п. · Ø 73 % краще за 62 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +4 в. п., ELO +103
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,05, Рейтинг −0,07, ADR −4,4

Вер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,66
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,82). Помітно вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 113 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −71 ELO
32 матчів · 50 % вінрейт
На Inferno −50 ELO
27 матчів · 63 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −53 ELO, вінрейт 40 %
По середах −50 ELO, вінрейт 34 %

Найбільше ELO втрачає MeIonLover69 на Dust 2: −71 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 43 · Dust 2
  2. 100-й записаний матч · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,06 · Inferno
  4. Найдовша серія перемог: 3 поспіль · Cache

Мапи докладно

з останніх 113 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 232
50 % рівно в середньому
0,72 рівно в середньому
82,1 краще за 66 %
1,00 рівно в середньому
59 % з 147 дуелей краще за 93 %
44 % із 16 ситуацій краще за 67 %
Inferno27
63 % краще за 86 %
0,85 краще за 96 %
89,0 краще за 89 %
1,21 краще за 95 %
56 % з 127 дуелей краще за 78 %
19 % із 16 ситуацій краще за 10 %
Mirage19
21 % краще за 1 %
0,78 краще за 81 %
84,2 краще за 79 %
1,09 краще за 84 %
49 % з 96 дуелей краще за 46 %
36 % із 11 ситуацій краще за 45 %
Cache9
67 % -
0,86 -
85,3 -
1,21-
58 % з 38 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Anubis8
38 % -
0,84 -
87,6 -
1,13-
52 % з 46 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Nuke8
38 % -
0,64 -
72,4 -
0,82-
41 % з 46 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Ancient7
29 % -
0,80 -
86,3 -
1,11-
65 % з 34 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає MeIonLover69

У 113 матчах MeIonLover69 має 0,78 K/R, 84,5 ADR і рейтинг 1,09. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 4,9 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 38 %. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 7. У середньому 16,7 кілів за матч, 38 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 63 % у 27 матчах. У 52 з 113 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 39 - нижче 0,90. У 82 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає MeIonLover69 на Dust 2 (−71 ELO, вінрейт 50 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +4 в. п., ELO +103. Просіли: K/R −0,05, Рейтинг −0,07, ADR −4,4. Останні 30 днів: 35 матчів, вінрейт 40 %, баланс ELO −210.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.