McTash

США
178 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає McTash?

Рейтинг 1,07 (з 148 матчів) K/R 0,78 ADR 85,4 з 178 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 78 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 148 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 8. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 8.
МультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (132 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 232 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 80 %
Виграні entry-дуелі 51 %+1 в. п. · Ø 50 % краще за 60 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,5 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 38 %−1 в. п. · Ø 39 % краще за 51 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 38 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,09 і тим самим трохи вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 49 %+2 в. п. · Ø 47 % краще за 61 %
Частка кілів з AWP 6 %−4 в. п. · Ø 10 % краще за 36 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 краще за 82 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 4 у 178 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,7 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 13,2 %+0,1 в. п. · Ø 13,1 % краще за 52 %
Раунди з 3K 4,8 %+0,9 в. п. · Ø 3,9 % краще за 85 %
MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 краще за 91 %
4K та ейси 27x 4K, 7 ейсів в 132 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

43 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 43 %+8 в. п. · Ø 35 % краще за 93 %
Шкода від утиліти за раунд 4,0−0,2 · Ø 4,2 краще за 48 %
Засліплені суперники за раунд 0,36+0,09 · Ø 0,27 краще за 75 %
Раунди зі смертю 71 %−2 в. п. · Ø 73 % краще за 67 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
ELO +182
= Без змін
Рейтинг на 1,07, Хедшоти на 49 %
▼ Просіли
K/R −0,07, ADR −6,7, Вінрейт −12 в. п.

Сер до Вер 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,83). Трохи вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 178 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −51 ELO
22 матчів · 36 % вінрейт
На Mirage −18 ELO
33 матчів · 52 % вінрейт
По суботах −27 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає McTash на Dust 2: −51 ELO, 36 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,09 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Cache
  3. Найбільше кілів за матч: 39 · Cache

Мапи докладно

з останніх 178 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Cache43
63 % -
0,84 -
90,4 -
1,08-
50 % з 179 дуелей -
41 % із 22 ситуацій -
Nuke38
53 % рівно в середньому
0,82 краще за 80 %
88,7 краще за 82 %
1,13 краще за 77 %
56 % з 162 дуелей краще за 73 %
33 % із 24 ситуацій краще за 38 %
Mirage33
52 % краще за 55 %
0,78 краще за 77 %
84,3 краще за 74 %
1,17 краще за 91 %
47 % з 159 дуелей краще за 31 %
64 % із 11 ситуацій краще за 95 %
Anubis28
68 % краще за 94 %
0,76 краще за 71 %
83,6 краще за 73 %
1,05 краще за 67 %
45 % з 109 дуелей краще за 19 %
44 % із 16 ситуацій краще за 66 %
Dust 222
36 % краще за 7 %
0,65 краще за 15 %
75,4 краще за 27 %
0,91 краще за 16 %
54 % з 87 дуелей краще за 70 %
60 % із 5 ситуацій краще за 95 %
Ancient8
38 % -
0,75 -
82,9 -
1,07-
62 % з 34 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає McTash

У 178 матчах McTash має 0,78 K/R та 85,4 ADR; рейтинг із 148 матчів із рейтингом становить 1,07. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 43 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 8. У середньому 17,1 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 68 % у 28 матчах. У 62 з 148 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 46 - нижче 0,90. У 132 матчах з детальною статистикою: 27x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,27. Найбільше ELO втрачає McTash на Dust 2 (−51 ELO, вінрейт 36 %). Найкраще йде на Cache (+80 ELO, вінрейт 63 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, −9 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +182. Просіли: K/R −0,07, ADR −6,7, Вінрейт −12 в. п.. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,07, Хедшоти на 49 %.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.