MatiReNx

Аргентина
204 матчів зафіксовано 14 матчів за 30 днів
ELO ▼ 36
1 912
Максимум за 30 днів: 1 948
Ранг SA ▼ 1 344 місця
#8 305
30 днів · раніше #6 961 · найкращий #6 665
Останнє оновлення:

Як грає MatiReNx?

Рейтинг 0,86 K/R 0,61 ADR 65,3 з 204 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 4 %
0,86
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 42 %
Розподіл рейтингу з 204 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 3 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 36 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (137 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

45 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 19 %
Виграні entry-дуелі 45 %−5 в. п. · Ø 50 % краще за 11 %

Клатч

Середній
Останній живий

32 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 32 %−6 в. п. · Ø 38 % краще за 20 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−3 в. п. · Ø 22 % краще за 36 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,84 і тим самим помітно нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 46 %−3 в. п. · Ø 49 % краще за 35 %
Частка кілів з AWP 4 %−6 в. п. · Ø 10 % краще за 24 %
K/D 0,84−0,16 · Ø 1,00 краще за 4 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 11 у 204 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,8 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 11,3 %−1,9 в. п. · Ø 13,2 % краще за 10 %
Раунди з 3K 2,8 %−1,1 в. п. · Ø 3,9 % краще за 8 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 краще за 8 %
4K та ейси 14x 4K, 2 ейси в 137 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

23 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 23 %−12 в. п. · Ø 35 % краще за 2 %
Шкода від утиліти за раунд 2,1−2,2 · Ø 4,3 краще за 6 %
Засліплені суперники за раунд 0,18−0,10 · Ø 0,28 краще за 23 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 40 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
K/R +0,09, Рейтинг +0,08, ADR +7,3
= Без змін
Хедшоти на 46 %, Вінрейт на 49 %
▼ Просіли
ELO −117

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,53
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,66. Останні 3 місяці: 0,64 (на початку 0,55). Помітно нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 204 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −68 ELO
83 матчів · 48 % вінрейт
У 2-му матчі дня −41 ELO
45 матчів · 42 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −65 ELO, вінрейт 39 %
По вівторках −76 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає MatiReNx на Mirage: −68 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Nuke
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,27 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 38 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 204 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage83
48 % краще за 41 %
0,55 краще за 1 %
59,1 краще за 1 %
0,79 краще за 2 %
40 % з 267 дуелей краще за 7 %
32 % із 50 ситуацій краще за 32 %
Anubis45
51 % краще за 47 %
0,68 краще за 25 %
71,9 краще за 13 %
0,96 краще за 29 %
47 % з 198 дуелей краще за 27 %
38 % із 37 ситуацій рівно в середньому
Nuke37
57 % краще за 58 %
0,64 краще за 5 %
68,7 краще за 3 %
0,90 краще за 6 %
47 % з 158 дуелей краще за 23 %
36 % із 22 ситуацій краще за 40 %
Cache22
32 % -
0,64 -
68,9 -
0,84-
46 % з 79 дуелей -
43 % із 14 ситуацій -
Inferno8
38 % -
0,61 -
70,2 -
0,81-
52 % з 33 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -
Dust 27
57 % -
0,59 -
60,3 -
0,87-
53 % з 32 дуелей -
100 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає MatiReNx

У 204 матчах MatiReNx має 0,61 K/R, 65,3 ADR і рейтинг 0,86. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 65,3. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 9. У середньому 13,4 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 57 % у 37 матчах. У 37 з 204 матчів рейтинг був 1,10 або вище (18 %), у 118 - нижче 0,90. У 137 матчах з детальною статистикою: 14x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 0,96. Найбільше ELO втрачає MatiReNx на Mirage (−68 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+106 ELO, вінрейт 61 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +106 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,09, Рейтинг +0,08, ADR +7,3. Просіли: ELO −117. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 46 %, Вінрейт на 49 %. Останні 30 днів: 14 матчів, вінрейт 64 %, баланс ELO +44.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.