MatRadecki

Польща
З 2020 на FACEIT 22 матчів зафіксовано 11 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає MatRadecki?

Рейтинг 0,92 K/R 0,68 ADR 81,4 з 22 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 36 %
0,92
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 55 %
Розподіл рейтингу з 22 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 5 % нормально від 0,90 до 1,09 32 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 32 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 4. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 4.
EntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (15 матчів).

Рівень 4

У порівнянні з 640 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 12 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 38 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 100 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 0 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 0,3 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

50 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (43 %).

Відсоток хедшотів 50 %+7 в. п. · Ø 43 % краще за 87 %
Частка кілів з AWP 14 % без порівняння
K/D 0,86−0,10 · Ø 0,96 краще за 21 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим рівно на середньому рівні (2,1).

Раунди з 2K 13,1 % без порівняння
Раунди з 3K 2,7 % без порівняння
MVP за матч 2,10,0 · Ø 2,1 рівно в середньому
4K та ейси 2x 4K, 0 ейсів в 15 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 79 % раундів і тим самим значно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 29 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 1,1 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,07 без порівняння
Раунди зі смертю 79 %+6 в. п. · Ø 73 % краще за 5 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
Чи прогресує MatRadecki, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 15 матчів за останні 3 місяці та 7 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,62
ТраЧерЛипСерВерЖов

Патерни

Незабаром тут буде видно, де MatRadecki втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Mirage, 9 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 24 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,68 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 22 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage9
56 % -
0,70 -
80,2 -
0,96-
44 % з 62 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Dust 26
67 % -
0,71 -
88,0 -
0,99-
44 % з 34 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає MatRadecki

У 22 матчах MatRadecki має 0,68 K/R, 81,4 ADR і рейтинг 0,92. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 50 %. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Раунди зі смертю з 79 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 4. У середньому 14,7 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. У 5 з 22 матчів рейтинг був 1,10 або вище (23 %), у 10 - нижче 0,90. У 15 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 0 ейсів. Останні 30 днів: 11 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO −50.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.