Masvin

Швеція
З 2026 на FACEIT 42 матчів зафіксовано 21 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Masvin?

Рейтинг 1,07 K/R 0,79 ADR 89,3 з 42 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 81 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 42 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 29 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 7. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 7.
КлатчерШкода
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (40 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 058 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим помітно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 66 %
Виграні entry-дуелі 51 %+2 в. п. · Ø 49 % краще за 60 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 38 %0 в. п. · Ø 38 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 53 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 75 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,06 і тим самим трохи вище середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 48 %+1 в. п. · Ø 47 % краще за 63 %
Частка кілів з AWP 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 47 %
K/D 1,06+0,08 · Ø 0,98 краще за 77 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 2 у 42 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,5 % раундів і тим самим помітно вище середнього (12,8 %).

Раунди з 2K 14,5 %+1,7 в. п. · Ø 12,8 % краще за 85 %
Раунди з 3K 4,6 %+0,8 в. п. · Ø 3,8 % краще за 83 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 66 %
4K та ейси 6x 4K, 2 ейси в 40 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

28 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (36 %).

Ефективна утиліти 28 %−8 в. п. · Ø 36 % краще за 11 %
Шкода від утиліти за раунд 3,7−0,3 · Ø 4,0 краще за 41 %
Засліплені суперники за раунд 0,37+0,12 · Ø 0,25 краще за 76 %
Раунди зі смертю 74 %+1 в. п. · Ø 73 % краще за 33 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
Чи прогресує Masvin, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 42 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
СерВерЖов

Патерни

З останніх 42 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 29 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,14 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 42 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient9
56 % -
0,82 -
89,4 -
1,06-
49 % з 41 дуелей -
11 % із 9 ситуацій -
Anubis8
50 % -
0,70 -
88,0 -
0,94-
55 % з 38 дуелей -
50 % із 8 ситуацій -
Dust 28
75 % -
0,81 -
91,7 -
1,17-
62 % з 26 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Mirage7
43 % -
0,89 -
96,5 -
1,22-
53 % з 47 дуелей -
56 % із 9 ситуацій -
Inferno5
20 % -
0,77 -
85,3 -
1,09-
43 % з 23 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Nuke3
33 % -
0,52 -
67,7 -
0,63-
41 % з 17 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Masvin

У 42 матчах Masvin має 0,79 K/R, 89,3 ADR і рейтинг 1,07. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 89,3. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Ефективна утиліти з 28 %. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 7. У середньому 17,9 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. У 22 з 42 матчів рейтинг був 1,10 або вище (52 %), у 13 - нижче 0,90. У 40 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 2 ейси. Найкраще йде у 1-му матчі дня (+27 ELO, вінрейт 62 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +27 ELO. Останні 30 днів: 21 матчів, вінрейт 43 %, баланс ELO +54.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.