Maryak_Papay

Україна
З 2019 на FACEIT 323 матчів зафіксовано 68 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Maryak_Papay?

Рейтинг 1,02 (з 319 матчів) K/R 0,74 ADR 81,0 з 323 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 42 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 319 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 24 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (243 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 73 %
Виграні entry-дуелі 51 %0 в. п. · Ø 51 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

27 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 38 %−1 в. п. · Ø 39 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 27 %+5 в. п. · Ø 22 % краще за 81 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 27 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,01 і тим самим ледь нижче середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 51 %+1 в. п. · Ø 50 % краще за 56 %
Частка кілів з AWP 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 61 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 краще за 39 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 27 у 323 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,9 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 13,3 %−0,1 в. п. · Ø 13,4 % краще за 43 %
Раунди з 3K 3,9 %−0,2 в. п. · Ø 4,1 % краще за 38 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 рівно в середньому
4K та ейси 38x 4K, 9 ейсів в 243 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

0,08 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,29).

Ефективна утиліти 38 %+3 в. п. · Ø 35 % краще за 73 %
Шкода від утиліти за раунд 3,2−1,0 · Ø 4,2 краще за 25 %
Засліплені суперники за раунд 0,08−0,21 · Ø 0,29 краще за 2 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 21 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +252
= Без змін
Хедшоти на 51 %, Вінрейт на 50 %
▼ Просіли
K/R −0,07, Рейтинг −0,07, ADR −6,3

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,91. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,80). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 323 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −120 ELO
55 матчів · 45 % вінрейт
На Mirage −99 ELO
117 матчів · 53 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −108 ELO, вінрейт 35 %
По вівторках −165 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає Maryak_Papay на Ancient: −120 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,63 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 45 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 323 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage117
53 % краще за 54 %
0,74 краще за 48 %
79,7 краще за 42 %
1,02 краще за 44 %
51 % з 560 дуелей рівно в середньому
34 % із 59 ситуацій краще за 40 %
Anubis61
57 % краще за 65 %
0,74 краще за 47 %
81,0 краще за 49 %
1,01 краще за 40 %
49 % з 314 дуелей краще за 36 %
30 % із 27 ситуацій краще за 30 %
Ancient55
45 % краще за 26 %
0,79 краще за 70 %
87,0 краще за 75 %
1,08 краще за 65 %
57 % з 290 дуелей краще за 76 %
32 % із 28 ситуацій краще за 34 %
Dust 227
48 % краще за 37 %
0,64 краще за 8 %
72,3 краще за 11 %
0,91 краще за 10 %
44 % з 156 дуелей краще за 15 %
38 % із 13 ситуацій рівно в середньому
Inferno26
38 % краще за 7 %
0,75 рівно в середньому
82,9 краще за 52 %
1,02 краще за 36 %
52 % з 125 дуелей краще за 36 %
15 % із 13 ситуацій краще за 9 %
Nuke23
52 % краще за 39 %
0,77 краще за 55 %
82,0 краще за 48 %
1,03 краще за 40 %
56 % з 130 дуелей краще за 67 %
53 % із 15 ситуацій краще за 82 %
Cache11
45 % -
0,68 -
77,5 -
0,89-
48 % з 50 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Vertigo3
67 % -
0,84 -
85,5 -
1,09-
71 % з 14 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Maryak_Papay

У 323 матчах Maryak_Papay має 0,74 K/R та 81,0 ADR; рейтинг із 319 матчів із рейтингом становить 1,02. Є куди рости: Раунди зі смертю з 74 %. Це краще, ніж лише у 21 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,4 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 57 % у 61 матчах. У 119 з 319 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 126 - нижче 0,90. У 243 матчах з детальною статистикою: 38x 4K і 9 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,21. Найбільше ELO втрачає Maryak_Papay на Ancient (−120 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Anubis (+74 ELO, вінрейт 57 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +9 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +252. Просіли: K/R −0,07, Рейтинг −0,07, ADR −6,3. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 51 %, Вінрейт на 50 %. Останні 30 днів: 68 матчів, вінрейт 41 %, баланс ELO −37.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.