Marm3lad1k

Японія
138 матчів зафіксовано 47 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Marm3lad1k?

Рейтинг 0,95 K/R 0,65 ADR 71,7 з 138 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 31 %
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 56 %
Розподіл рейтингу з 138 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 30 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 7.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (86 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 9 %
Виграні entry-дуелі 47 %−2 в. п. · Ø 49 % краще за 27 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 42 %+4 в. п. · Ø 38 % краще за 71 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 краще за 84 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

42 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 42 %−5 в. п. · Ø 47 % краще за 26 %
Частка кілів з AWP 23 %+12 в. п. · Ø 11 % краще за 90 %
K/D 0,95−0,03 · Ø 0,98 краще за 37 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 1 у 138 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,8 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 12,2 %−0,7 в. п. · Ø 12,9 % краще за 29 %
Раунди з 3K 2,8 %−1,0 в. п. · Ø 3,8 % краще за 9 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 краще за 8 %
4K та ейси 7x 4K, 1 ейс в 86 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 69 % раундів і тим самим значно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 28 %−8 в. п. · Ø 36 % краще за 11 %
Шкода від утиліти за раунд 2,9−1,2 · Ø 4,1 краще за 22 %
Засліплені суперники за раунд 0,24−0,02 · Ø 0,26 краще за 46 %
Раунди зі смертю 69 %−4 в. п. · Ø 73 % краще за 90 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
ELO +421
= Без змін
Хедшоти на 42 %, Вінрейт на 51 %
▼ Просіли
K/R −0,09, Рейтинг −0,13, ADR −6,0

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,64
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці: 0,62 (на початку 0,71). Помітно нижче середнього (0,71).

Патерни

З останніх 138 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −24 ELO
22 матчів · 50 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −18 ELO
33 матчів · 45 % вінрейт
На Dust 2 −1 ELO
35 матчів · 51 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає Marm3lad1k на Anubis: −24 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 32 · Cache
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,01 · Cache
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 138 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage42
45 % краще за 33 %
0,61 краще за 7 %
66,3 краще за 3 %
0,91 краще за 20 %
42 % з 103 дуелей краще за 12 %
29 % із 41 ситуацій краще за 27 %
Dust 235
51 % краще за 53 %
0,63 краще за 11 %
70,3 краще за 9 %
0,92 краще за 22 %
46 % з 131 дуелей краще за 28 %
41 % із 17 ситуацій краще за 59 %
Ancient24
58 % краще за 76 %
0,71 краще за 42 %
79,8 краще за 49 %
0,98 краще за 47 %
53 % з 85 дуелей краще за 67 %
30 % із 23 ситуацій краще за 28 %
Anubis22
50 % краще за 42 %
0,66 краще за 20 %
72,4 краще за 12 %
0,94 краще за 27 %
57 % з 69 дуелей краще за 84 %
56 % із 16 ситуацій краще за 89 %
Nuke9
44 % -
0,65 -
73,6 -
0,95-
42 % з 43 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Cache3
100 % -
0,94 -
91,0 -
1,43-
75 % з 8 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Inferno3
0 % -
0,66 -
70,7 -
0,98-
43 % з 7 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Marm3lad1k

У 138 матчах Marm3lad1k має 0,65 K/R, 71,7 ADR і рейтинг 0,95. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 69 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 71,7. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 7. У середньому 13,9 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 58 % у 24 матчах. У 42 з 138 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 61 - нижче 0,90. У 86 матчах з детальною статистикою: 7x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,03. Найбільше ELO втрачає Marm3lad1k на Anubis (−24 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Ancient (+105 ELO, вінрейт 58 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, −23 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +421. Просіли: K/R −0,09, Рейтинг −0,13, ADR −6,0. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 42 %, Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 47 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO +65.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.