ManuJaraiz

Іспанія
З 2014 на FACEIT 243 матчів зафіксовано 26 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає ManuJaraiz?

Рейтинг 1,07 K/R 0,76 ADR 83,4 з 243 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 61 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 243 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 16 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (172 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 15 %
Виграні entry-дуелі 54 %+3 в. п. · Ø 51 % краще за 70 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 39 %0 в. п. · Ø 39 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 краще за 80 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

45 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 45 %−5 в. п. · Ø 50 % краще за 21 %
Частка кілів з AWP 6 %−5 в. п. · Ø 11 % краще за 34 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 краще за 71 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 2 у 243 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,4 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 14,4 %+1,0 в. п. · Ø 13,4 % краще за 71 %
Раунди з 3K 4,1 %0,0 в. п. · Ø 4,1 % рівно в середньому
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 рівно в середньому
4K та ейси 28x 4K, 6 ейсів в 172 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 68 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 38 %+3 в. п. · Ø 35 % краще за 73 %
Шкода від утиліти за раунд 4,7+0,5 · Ø 4,2 краще за 66 %
Засліплені суперники за раунд 0,22−0,07 · Ø 0,29 краще за 29 %
Раунди зі смертю 68 %−4 в. п. · Ø 72 % краще за 86 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,06, ADR +4,3
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −8 в. п., ELO −316

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,83
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,72). Трохи вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 243 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −73 ELO
35 матчів · 46 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −49 ELO
79 матчів · 48 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −65 ELO, вінрейт 48 %
По суботах −30 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає ManuJaraiz на Mirage: −73 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 35 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,25 · Cache
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 243 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 261
49 % краще за 39 %
0,75 рівно в середньому
82,1 краще за 54 %
1,07 краще за 60 %
52 % з 214 дуелей краще за 53 %
36 % із 39 ситуацій краще за 45 %
Ancient38
53 % рівно в середньому
0,77 краще за 62 %
84,2 краще за 62 %
1,04 краще за 53 %
52 % з 118 дуелей рівно в середньому
29 % із 31 ситуацій краще за 27 %
Mirage35
46 % краще за 27 %
0,68 краще за 21 %
76,7 краще за 26 %
0,94 краще за 20 %
47 % з 127 дуелей краще за 25 %
56 % із 18 ситуацій краще за 90 %
Anubis30
53 % рівно в середньому
0,71 краще за 33 %
78,7 краще за 35 %
1,00 краще за 37 %
51 % з 77 дуелей краще за 47 %
27 % із 22 ситуацій краще за 22 %
Inferno28
61 % краще за 71 %
0,81 краще за 74 %
86,1 краще за 68 %
1,19 краще за 81 %
56 % з 85 дуелей краще за 63 %
50 % із 14 ситуацій краще за 75 %
Cache23
57 % -
0,78 -
85,6 -
1,16-
47 % з 83 дуелей -
35 % із 17 ситуацій -
Nuke22
59 % краще за 62 %
0,86 краще за 83 %
96,1 краще за 93 %
1,20 краще за 83 %
66 % з 38 дуелей краще за 97 %
37 % із 19 ситуацій краще за 42 %
Vertigo6
83 % -
0,80 -
89,7 -
1,16-
56 % з 18 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ManuJaraiz

У 243 матчах ManuJaraiz має 0,76 K/R, 83,4 ADR і рейтинг 1,07. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 68 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,9 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 61 % у 28 матчах. У 114 з 243 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 79 - нижче 0,90. У 172 матчах з детальною статистикою: 28x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,20. Найбільше ELO втрачає ManuJaraiz на Mirage (−73 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+71 ELO, вінрейт 59 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +71 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,06, ADR +4,3. Просіли: Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −8 в. п., ELO −316. Останні 30 днів: 26 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +28.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.