Mann3n

Швеція
З 2016 на FACEIT 276 матчів зафіксовано 99 матчів за 30 днів
ELO ▲ 343
3 854
Максимум за 30 днів: 3 883
Ранг EU ▲ 90 місць
#247
Швеція #8 у Швеція
30 днів · раніше #337 · найкращий #200
Останнє оновлення:

Як грає Mann3n?

Рейтинг 1,11 (з 264 матчів) K/R 0,79 ADR 84,8 з 276 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 41 %
1,11
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 70 %
Розподіл рейтингу з 264 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 28 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (181 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 129 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (54 %).

Раунди з First Kill 12 %0 в. п. · Ø 12 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 49 %−5 в. п. · Ø 54 % краще за 9 %

Клатч

Середній
Останній живий

25 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %+2 в. п. · Ø 39 % краще за 56 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+3 в. п. · Ø 22 % краще за 63 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 49 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

59 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (54 %).

Відсоток хедшотів 59 %+5 в. п. · Ø 54 % краще за 75 %
Частка кілів з AWP 9 %−4 в. п. · Ø 13 % краще за 56 %
K/D 1,09−0,02 · Ø 1,11 краще за 27 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 8 у 276 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,1 % раундів і тим самим рівно на середньому рівні (14,1 %).

Раунди з 2K 14,1 %0,0 в. п. · Ø 14,1 % рівно в середньому
Раунди з 3K 4,7 %+0,1 в. п. · Ø 4,6 % краще за 46 %
MVP за матч 2,6+0,1 · Ø 2,5 краще за 46 %
4K та ейси 43x 4K, 5 ейсів в 181 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

28 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 28 %−6 в. п. · Ø 34 % краще за 13 %
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,3 · Ø 3,9 краще за 38 %
Засліплені суперники за раунд 0,340,00 · Ø 0,34 рівно в середньому
Раунди зі смертю 72 %+2 в. п. · Ø 70 % краще за 19 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +9 в. п., ELO +423
= Без змін
K/R на 0,78, ADR на 84,0, Хедшоти на 59 %
▼ Просіли
Рейтинг −0,09

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,81). Рівно на середньому рівні (0,78).

Патерни

З останніх 276 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −51 ELO
54 матчів · 50 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −80 ELO, вінрейт 50 %
По п'ятницях −225 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає Mann3n на Dust 2: −51 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 12 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 44 · Mirage
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,16 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 276 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage122
59 % краще за 58 %
0,80 краще за 46 %
85,1 краще за 41 %
1,13 краще за 47 %
51 % з 659 дуелей краще за 24 %
33 % із 67 ситуацій краще за 29 %
Dust 254
50 % краще за 22 %
0,83 краще за 62 %
89,1 краще за 65 %
1,17 краще за 59 %
51 % з 276 дуелей краще за 26 %
30 % із 27 ситуацій краще за 24 %
Anubis32
53 % краще за 31 %
0,70 краще за 10 %
81,0 краще за 25 %
0,95 краще за 6 %
50 % з 152 дуелей краще за 27 %
44 % із 16 ситуацій краще за 61 %
Cache24
67 % -
0,79 -
84,9 -
1,12-
48 % з 111 дуелей -
67 % із 12 ситуацій -
Ancient21
43 % краще за 8 %
0,68 краще за 6 %
74,4 краще за 5 %
0,94 краще за 5 %
48 % з 79 дуелей краще за 12 %
33 % із 6 ситуацій краще за 32 %
Inferno16
63 % краще за 76 %
0,88 краще за 88 %
90,1 краще за 78 %
1,25 краще за 88 %
51 % з 84 дуелей краще за 31 %
55 % із 11 ситуацій краще за 84 %
Nuke7
57 % -
0,79 -
86,3 -
1,09-
43 % з 49 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Mann3n

У 276 матчах Mann3n має 0,79 K/R та 84,8 ADR; рейтинг із 264 матчів із рейтингом становить 1,11. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 59 %. Це краще, ніж у 75 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 49 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 17,1 кілів за матч, 59 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 67 % у 24 матчах. У 139 з 264 матчів рейтинг був 1,10 або вище (53 %), у 80 - нижче 0,90. У 181 матчах з детальною статистикою: 43x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає Mann3n на Dust 2 (−51 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Mirage (+340 ELO, вінрейт 59 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +124 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +9 в. п., ELO +423. Просіли: Рейтинг −0,09. Без змін за останні місяці: K/R на 0,78, ADR на 84,0, Хедшоти на 59 %. Останні 30 днів: 99 матчів, вінрейт 61 %, баланс ELO +117.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.