Mangulito
Як грає Mangulito?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (114 матчів).
У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місце46 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (55 %).
Клатч
Середній24 % виграних 1v2 і тим самим ледь вище середнього (22 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,06 і тим самим трохи нижче середнього (1,12).
Імпакт
Слабке місце2,2 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,6).
Утиліти та смерті
Середній27 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (34 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,69). Помітно нижче середнього (0,79).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,08. Останні 3 місяці: 1,05 (на початку 0,99). Помітно нижче середнього (1,10).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 82,4. Останні 3 місяці: 82,0 (на початку 75,0). Трохи нижче середнього (84,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 55 %. Останні 3 місяці без змін на 53 %. Рівно на середньому рівні (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 65 %. Останні 3 місяці: 55 % (на початку 49 %). Трохи вище середнього (53 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 3 768. Останні 3 місяці: 3 538 (на початку 3 533).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 9 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 47 %.
Патерни
З останніх 183 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Mangulito у 1-му матчі дня: −299 ELO, 39 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 33 · Mirage
- 100-й записаний матч · Inferno
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,08 · Nuke
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient
Мапи докладно
з останніх 183 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Mangulito
У 183 матчах Mangulito має 0,73 K/R, 79,9 ADR і рейтинг 1,03. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 46 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 15,9 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 57 % у 47 матчах. У 72 з 183 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 60 - нижче 0,90. У 114 матчах з детальною статистикою: 14x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає Mangulito у 1-му матчі дня (−299 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+238 ELO, вінрейт 67 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +238 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,06, ADR +7,0, Вінрейт +6 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 53 %, ELO на 3 538. Останні 30 днів: 40 матчів, вінрейт 65 %, баланс ELO +121.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.