Mangulito

Сербія
183 матчів зафіксовано 40 матчів за 30 днів
ELO ▲ 421
3 568
Максимум за 30 днів: 3 568
Ранг EU ▲ 59 місць
#821
Сербія #23 у Сербія
30 днів · раніше #880 · найкращий #751
Останнє оновлення:

Як грає Mangulito?

Рейтинг 1,03 K/R 0,73 ADR 79,9 з 183 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 14 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 183 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 28 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (114 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (55 %).

Раунди з First Kill 8 %−4 в. п. · Ø 12 % краще за 6 %
Виграні entry-дуелі 46 %−9 в. п. · Ø 55 % краще за 2 %

Клатч

Середній
Останній живий

24 % виграних 1v2 і тим самим ледь вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %+1 в. п. · Ø 39 % краще за 52 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 56 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,06 і тим самим трохи нижче середнього (1,12).

Відсоток хедшотів 53 %0 в. п. · Ø 53 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 3 %−11 в. п. · Ø 14 % краще за 22 %
K/D 1,06−0,06 · Ø 1,12 краще за 19 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 3 у 183 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,6).

Раунди з 2K 13,9 %−0,7 в. п. · Ø 14,6 % краще за 28 %
Раунди з 3K 4,1 %−0,5 в. п. · Ø 4,6 % краще за 23 %
MVP за матч 2,2−0,4 · Ø 2,6 краще за 9 %
4K та ейси 14x 4K, 2 ейси в 114 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

27 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 27 %−7 в. п. · Ø 34 % краще за 9 %
Шкода від утиліти за раунд 3,4−0,5 · Ø 3,9 краще за 32 %
Засліплені суперники за раунд 0,48+0,13 · Ø 0,35 краще за 85 %
Раунди зі смертю 69 %−1 в. п. · Ø 70 % краще за 51 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,06, ADR +7,0, Вінрейт +6 в. п.
= Без змін
Хедшоти на 53 %, ELO на 3 538
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,69). Помітно нижче середнього (0,79).

Патерни

З останніх 183 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −299 ELO
38 матчів · 39 % вінрейт
У 3-му матчі дня −154 ELO
30 матчів · 43 % вінрейт
По п'ятницях −89 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає Mangulito у 1-му матчі дня: −299 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 33 · Mirage
  2. 100-й записаний матч · Inferno
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,08 · Nuke
  4. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 183 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage65
51 % краще за 22 %
0,73 краще за 15 %
80,5 краще за 19 %
1,02 краще за 14 %
50 % з 255 дуелей краще за 19 %
43 % із 40 ситуацій краще за 63 %
Dust 247
57 % краще за 47 %
0,72 краще за 16 %
79,9 краще за 21 %
1,02 краще за 15 %
47 % з 159 дуелей краще за 13 %
35 % із 31 ситуацій краще за 38 %
Ancient43
53 % краще за 29 %
0,73 краще за 21 %
79,5 краще за 20 %
1,05 краще за 28 %
41 % з 152 дуелей краще за 1 %
32 % із 31 ситуацій краще за 29 %
Nuke17
41 % краще за 12 %
0,73 краще за 35 %
81,2 краще за 42 %
1,04 краще за 43 %
45 % з 77 дуелей краще за 16 %
44 % із 9 ситуацій краще за 62 %
Inferno8
75 % -
0,79 -
80,9 -
1,18-
71 % з 31 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Mangulito

У 183 матчах Mangulito має 0,73 K/R, 79,9 ADR і рейтинг 1,03. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 46 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 15,9 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 57 % у 47 матчах. У 72 з 183 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 60 - нижче 0,90. У 114 матчах з детальною статистикою: 14x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає Mangulito у 1-му матчі дня (−299 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+238 ELO, вінрейт 67 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +238 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,06, ADR +7,0, Вінрейт +6 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 53 %, ELO на 3 538. Останні 30 днів: 40 матчів, вінрейт 65 %, баланс ELO +121.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.