Manels88

Португалія
З 2017 на FACEIT 284 матчів зафіксовано 91 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Manels88?

Рейтинг 1,17 (з 235 матчів) K/R 0,81 ADR 88,2 з 284 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 87 %
1,17
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 77 %
Розподіл рейтингу з 235 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 30 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 11 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
КлатчерМультикілиХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (192 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

59 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 14 %
Виграні entry-дуелі 59 %+7 в. п. · Ø 52 % краще за 93 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,5 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 38 %−1 в. п. · Ø 39 % краще за 45 %
Виграні клатчі 1v2 27 %+6 в. п. · Ø 21 % краще за 82 %
Clutch-кіли за матч 2,5+0,8 · Ø 1,7 краще за 97 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

K/D 1,23 і тим самим помітно вище середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 56 %+5 в. п. · Ø 51 % краще за 81 %
Частка кілів з AWP 5 %−7 в. п. · Ø 12 % краще за 28 %
K/D 1,23+0,19 · Ø 1,04 краще за 91 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 13 у 284 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,3 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 14,6 %+1,2 в. п. · Ø 13,4 % краще за 73 %
Раунди з 3K 5,3 %+1,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 86 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 74 %
4K та ейси 54x 4K, 3 ейси в 192 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 66 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 31 %−4 в. п. · Ø 35 % краще за 25 %
Шкода від утиліти за раунд 5,5+1,4 · Ø 4,1 краще за 84 %
Засліплені суперники за раунд 0,50+0,20 · Ø 0,30 краще за 92 %
Раунди зі смертю 66 %−6 в. п. · Ø 72 % краще за 94 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п.
= Без змін
K/R на 0,82, ADR на 89,7
▼ Просіли
Вінрейт −6 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,86
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,83). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 284 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня +88 ELO
82 матчів · 46 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −101 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає Manels88 у 1-му матчі дня: +88 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 3,01 · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 40 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Nuke

Мапи докладно

з останніх 284 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage77
57 % краще за 68 %
0,81 краще за 77 %
88,2 краще за 80 %
1,16 краще за 83 %
57 % з 184 дуелей краще за 79 %
32 % із 53 ситуацій краще за 28 %
Dust 263
51 % краще за 43 %
0,83 краще за 82 %
88,7 краще за 81 %
1,20 краще за 87 %
58 % з 160 дуелей краще за 81 %
51 % із 70 ситуацій краще за 85 %
Inferno57
61 % краще за 63 %
0,81 краще за 63 %
87,2 краще за 59 %
1,19 краще за 71 %
54 % з 137 дуелей краще за 45 %
34 % із 35 ситуацій краще за 40 %
Anubis31
52 % краще за 46 %
0,80 краще за 74 %
89,1 краще за 85 %
1,18 краще за 87 %
52 % з 82 дуелей рівно в середньому
40 % із 15 ситуацій рівно в середньому
Nuke24
67 % краще за 85 %
0,87 краще за 85 %
91,9 краще за 86 %
1,22 краще за 86 %
52 % з 50 дуелей краще за 47 %
20 % із 5 ситуацій краще за 10 %
Ancient17
47 % краще за 30 %
0,79 краще за 65 %
86,2 краще за 67 %
1,10-
63 % з 32 дуелей краще за 95 %
31 % із 16 ситуацій краще за 31 %
Cache11
36 % -
0,74 -
83,6 -
1,05-
45 % з 31 дуелей -
25 % із 8 ситуацій -
Overpass4
25 % -
0,79 -
86,5 -
1,24-
100 % з 5 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Manels88

У 284 матчах Manels88 має 0,81 K/R та 88,2 ADR; рейтинг із 235 матчів із рейтингом становить 1,17. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 66 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 18,0 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 67 % у 24 матчах. У 128 з 235 матчів рейтинг був 1,10 або вище (54 %), у 54 - нижче 0,90. У 192 матчах з детальною статистикою: 54x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,23. Найбільше ELO втрачає Manels88 у 1-му матчі дня (+88 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Mirage (+94 ELO, вінрейт 57 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, +70 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п.. Просіли: Вінрейт −6 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,82, ADR на 89,7. Останні 30 днів: 91 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO −85.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.