Malkoncik

Острів Святої Єлени
59 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає Malkoncik?

Рейтинг 0,81 K/R 0,59 ADR 69,2 з 59 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 2 %
0,81
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,28 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 32 %
Розподіл рейтингу з 59 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 7 % добре від 1,10 до 1,29 8 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 46 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (38 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

39 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Раунди з First Kill 6 %−4 в. п. · Ø 10 % краще за 6 %
Виграні entry-дуелі 39 %−10 в. п. · Ø 49 % краще за 1 %

Клатч

Середній
Останній живий

0,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 36 %−3 в. п. · Ø 39 % краще за 44 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 38 %
Clutch-кіли за матч 0,9−0,7 · Ø 1,6 краще за 3 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,78 і тим самим помітно нижче середнього (0,97).

Відсоток хедшотів 42 %−2 в. п. · Ø 44 % краще за 41 %
Частка кілів з AWP 2 %−9 в. п. · Ø 11 % краще за 15 %
K/D 0,78−0,19 · Ø 0,97 краще за 2 %
Кіли з пістолетів за матч 2,1
Вбивства ножем 1 у 59 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 8,9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12,9 %).

Раунди з 2K 8,9 %−4,0 в. п. · Ø 12,9 % краще за 1 %
Раунди з 3K 2,8 %−0,9 в. п. · Ø 3,7 % краще за 15 %
MVP за матч 1,7−0,5 · Ø 2,2 краще за 10 %
4K та ейси 1x 4K, 0 ейсів в 38 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 76 % раундів і тим самим помітно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 32 %−3 в. п. · Ø 35 % краще за 35 %
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,2 · Ø 3,8 краще за 45 %
Засліплені суперники за раунд 0,20−0,05 · Ø 0,25 краще за 41 %
Раунди зі смертю 76 %+3 в. п. · Ø 73 % краще за 21 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,04, Рейтинг −0,05, ADR −6,5, Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −7 в. п., ELO −169

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,59
ТраЧерЛипСерВерЖов

Останні 3 місяці: 0,58 (на початку 0,62). Значно нижче середнього (0,71).

Патерни

З останніх 59 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 28 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,61 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 59 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage14
57 % -
0,66 -
76,1 -
0,91-
43 % з 46 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Anubis10
40 % -
0,54 -
67,0 -
0,72-
40 % з 35 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Ancient8
38 % -
0,57 -
65,6 -
0,75-
33 % з 39 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Cache8
63 % -
0,54 -
59,2 -
0,76-
56 % з 27 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Dust 28
38 % -
0,60 -
72,8 -
0,78-
63 % з 30 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Nuke6
67 % -
0,60 -
70,1 -
0,84-
29 % з 21 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Vertigo4
75 % -
0,50 -
60,4 -
0,71-
38 % з 16 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Malkoncik

У 59 матчах Malkoncik має 0,59 K/R, 69,2 ADR і рейтинг 0,81. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 39 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 5. У середньому 12,9 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 57 % у 14 матчах. У 9 з 59 матчів рейтинг був 1,10 або вище (15 %), у 40 - нижче 0,90. У 38 матчах з детальною статистикою: 1x 4K і 0 ейсів. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,05, ADR −6,5, Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −7 в. п., ELO −169. Останні 30 днів: 3 матчів, вінрейт 67 %, баланс ELO +12.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.