Maliwan_OFF

Франція
З 2024 на FACEIT 42 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає Maliwan_OFF?

Рейтинг 1,07 K/R 0,77 ADR 82,1 з 42 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 76 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,42 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 57 %
Розподіл рейтингу з 42 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 29 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 10 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 8. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 8. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 8.
МультикілиКлатчерEntry
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (21 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 16 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 16 %+6 в. п. · Ø 10 % краще за 98 %
Виграні entry-дуелі 59 %+9 в. п. · Ø 50 % краще за 97 %

Клатч

Середній
Останній живий

50 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 25 %−13 в. п. · Ø 38 % краще за 3 %
Виграні клатчі 1v2 50 %+29 в. п. · Ø 21 % краще за 99 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 48 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,05 і тим самим трохи вище середнього (0,99).

Відсоток хедшотів 47 %0 в. п. · Ø 47 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 15 %+4 в. п. · Ø 11 % краще за 74 %
K/D 1,05+0,06 · Ø 0,99 краще за 70 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 16,6 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,1 %).

Раунди з 2K 16,6 %+3,5 в. п. · Ø 13,1 % краще за 99 %
Раунди з 3K 4,6 %+0,7 в. п. · Ø 3,9 % краще за 79 %
MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 краще за 92 %
4K та ейси 9x 4K, 1 ейс в 21 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

26 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (36 %).

Ефективна утиліти 26 %−10 в. п. · Ø 36 % краще за 5 %
Шкода від утиліти за раунд 3,9−0,3 · Ø 4,2 краще за 45 %
Засліплені суперники за раунд 0,16−0,11 · Ø 0,27 краще за 21 %
Раунди зі смертю 74 %+1 в. п. · Ø 73 % краще за 31 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
K/R +0,17, Рейтинг +0,28, ADR +13,0, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +5 в. п., ELO +99
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Нічого помітного

Вер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,92
ТраЧерЛипСерВерЖов

Останні 3 місяці: 0,86 (на початку 0,69). Значно вище середнього (0,72).

Патерни

Незабаром тут буде видно, де Maliwan_OFF втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Dust 2, 13 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Inferno
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,03 · Cache
  3. Найбільше кілів за матч: 33 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 42 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 213
46 % -
0,74 -
79,9 -
1,03-
63 % з 60 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -
Ancient6
67 % -
0,83 -
86,7 -
1,16-
46 % з 41 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Mirage6
50 % -
0,71 -
73,3 -
1,00-
45 % з 33 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Cache5
80 % -
0,74 -
80,6 -
1,06-
65 % з 20 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Inferno5
80 % -
0,98 -
95,3 -
1,32-
70 % з 27 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Anubis4
25 % -
0,59 -
75,6 -
0,78-
31 % з 26 дуелей -
-
Nuke3
33 % -
0,85 -
88,9 -
1,17-
50 % з 14 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Maliwan_OFF

У 42 матчах Maliwan_OFF має 0,77 K/R, 82,1 ADR і рейтинг 1,07. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 16 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 25 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 8. У середньому 17,0 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. У 20 з 42 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 18 - нижче 0,90. У 21 матчах з детальною статистикою: 9x 4K і 1 ейс. За останні три місяці покращилися: K/R +0,17, Рейтинг +0,28, ADR +13,0, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +5 в. п., ELO +99. Останні 30 днів: 3 матчів, вінрейт 33 %, баланс ELO −26.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.