MakaroN1

Польща
67 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає MakaroN1?

Рейтинг 1,17 K/R 0,82 ADR 84,8 з 67 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 98 %
1,17
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 84 %
Розподіл рейтингу з 67 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 31 % добре від 1,10 до 1,29 28 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 9 % дуже слабко менше 0,75 7 %
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (0 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 880 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,25 і тим самим значно вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 40 %−5 в. п. · Ø 45 % краще за 21 %
K/D 1,25+0,25 · Ø 1,00 краще за 99 %
Кіли з пістолетів за матч 3,7

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,5 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 краще за 86 %

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 66 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Раунди зі смертю 66 %−6 в. п. · Ø 72 % краще за 99 %

Патерни

З останніх 67 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,84 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 39 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 67 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient18
22 % краще за 1 %
0,83 краще за 94 %
85,7 краще за 84 %
1,17 краще за 95 %
58 % з 45 дуелей краще за 94 %
18 % із 28 ситуацій краще за 10 %
Dust 214
57 % -
0,83 -
84,4 -
1,21-
71 % з 35 дуелей -
0 % із 5 ситуацій -
Mirage11
45 % -
0,91 -
96,5 -
1,25-
68 % з 37 дуелей -
25 % із 12 ситуацій -
Anubis7
57 % -
0,69 -
67,3 -
1,09-
56 % з 9 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -
Inferno7
29 % -
0,81 -
82,6 -
1,20-
56 % з 9 дуелей -
50 % із 8 ситуацій -
Nuke6
50 % -
0,88 -
89,4 -
1,18-
59 % з 17 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Cache4
25 % -
0,71 -
82,3 -
0,92-
75 % з 8 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає MakaroN1

У 67 матчах MakaroN1 має 0,82 K/R, 84,8 ADR і рейтинг 1,17. Найсильніша сторона: K/D з 1,25. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 40 %. Це краще, ніж лише у 21 % гравців на рівні 6. У середньому 18,3 кілів за матч, 40 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 57 % у 14 матчах. У 42 з 67 матчів рейтинг був 1,10 або вище (63 %), у 11 - нижче 0,90.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.