MajsterMaslo

Польща
З 2021 на FACEIT 148 матчів зафіксовано 60 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає MajsterMaslo?

Рейтинг 0,91 K/R 0,67 ADR 79,4 з 148 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 8 %
0,91
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 54 %
Розподіл рейтингу з 148 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 7 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 33 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (137 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

43 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 43 %−8 в. п. · Ø 51 % краще за 4 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 39 %+1 в. п. · Ø 38 % краще за 53 %
Виграні клатчі 1v2 15 %−7 в. п. · Ø 22 % краще за 14 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 11 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,89 і тим самим помітно нижче середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 51 %+2 в. п. · Ø 49 % краще за 63 %
Частка кілів з AWP 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 45 %
K/D 0,89−0,13 · Ø 1,02 краще за 8 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 6 у 148 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,5 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,3 %).

Раунди з 2K 11,5 %−1,8 в. п. · Ø 13,3 % краще за 9 %
Раунди з 3K 3,5 %−0,6 в. п. · Ø 4,1 % краще за 27 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 краще за 38 %
4K та ейси 16x 4K, 0 ейсів в 137 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

6,2 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 66 %
Шкода від утиліти за раунд 6,2+2,0 · Ø 4,2 краще за 90 %
Засліплені суперники за раунд 0,34+0,06 · Ø 0,28 краще за 68 %
Раунди зі смертю 75 %+3 в. п. · Ø 72 % краще за 15 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
Чи прогресує MajsterMaslo, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 137 матчів за останні 3 місяці та 11 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,83.

Патерни

З останніх 148 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −46 ELO
37 матчів · 57 % вінрейт
У 3-му матчі дня ±0 ELO
23 матчів · 35 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −28 ELO, вінрейт 42 %
По понеділках ±0 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає MajsterMaslo на Dust 2: −46 ELO, 57 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 32 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Cache
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,64 · Cache

Мапи докладно

з останніх 148 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage48
40 % краще за 13 %
0,67 краще за 20 %
78,5 краще за 40 %
0,90 краще за 13 %
49 % з 238 дуелей краще за 40 %
38 % із 32 ситуацій рівно в середньому
Dust 237
57 % краще за 69 %
0,61 краще за 4 %
76,3 краще за 27 %
0,86 краще за 4 %
40 % з 164 дуелей краще за 5 %
47 % із 15 ситуацій краще за 76 %
Ancient21
57 % краще за 66 %
0,61 краще за 4 %
76,1 краще за 22 %
0,83 краще за 3 %
43 % з 109 дуелей краще за 9 %
27 % із 11 ситуацій краще за 22 %
Cache15
67 % -
0,83 -
89,9 -
1,12-
47 % з 86 дуелей -
50 % із 10 ситуацій -
Anubis14
36 % -
0,65 -
78,7 -
0,89-
50 % з 78 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Nuke7
71 % -
0,73 -
82,0 -
1,03-
38 % з 55 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -
Inferno6
17 % -
0,74 -
89,2 -
0,97-
33 % з 43 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає MajsterMaslo

У 148 матчах MajsterMaslo має 0,67 K/R, 79,4 ADR і рейтинг 0,91. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,2. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 43 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 14,8 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 67 % у 15 матчах. У 43 з 148 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 68 - нижче 0,90. У 137 матчах з детальною статистикою: 16x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Травень 2026 з 1,15. Найбільше ELO втрачає MajsterMaslo на Dust 2 (−46 ELO, вінрейт 57 %). Найкраще йде на Ancient (+50 ELO, вінрейт 57 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, −8 ELO. Останні 30 днів: 60 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO −35.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.