MaiL09

Швеція
Верифіковано через FACEIT Верифіковано через FACEIT З 2021 на FACEIT 476 матчів зафіксовано 125 матчів за 30 днів
ELO ▲ 234
4 296
Максимум за 30 днів: 4 333
Ранг EU ▲ 13 місць
#42
Швеція #3 у Швеція
30 днів · раніше #55 · найкращий #36
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 55m 49s

Як грає MaiL09?

Рейтинг 1,20 (з 355 матчів) K/R 0,84 ADR 87,5 з 476 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 74 %
1,20
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 80 %
Розподіл рейтингу з 355 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 36 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 10 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Рідко грає з AWP.
КлатчерХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (306 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 129 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 10 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12 %).

Раунди з First Kill 10 %−2 в. п. · Ø 12 % краще за 24 %
Виграні entry-дуелі 54 %0 в. п. · Ø 54 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

27 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 44 %+5 в. п. · Ø 39 % краще за 71 %
Виграні клатчі 1v2 27 %+5 в. п. · Ø 22 % краще за 75 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 69 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

64 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (54 %).

Відсоток хедшотів 64 %+10 в. п. · Ø 54 % краще за 94 %
Частка кілів з AWP 2 %−11 в. п. · Ø 13 % краще за 14 %
K/D 1,26+0,15 · Ø 1,11 краще за 78 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3 з останніх 355
Вбивства ножем 14 у 355 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,5 % раундів і тим самим помітно вище середнього (14,1 %).

Раунди з 2K 15,5 %+1,4 в. п. · Ø 14,1 % краще за 70 %
Раунди з 3K 5,2 %+0,6 в. п. · Ø 4,6 % краще за 65 %
MVP за матч 2,7+0,2 · Ø 2,5 краще за 56 %
4K та ейси 73x 4K, 3 ейси в 306 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

8,4 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).

Ефективна утиліти 48 %+14 в. п. · Ø 34 % краще за 99 %
Шкода від утиліти за раунд 8,4+4,5 · Ø 3,9 краще за 99 %
Засліплені суперники за раунд 0,35+0,01 · Ø 0,34 краще за 52 %
Раунди зі смертю 66 %−4 в. п. · Ø 70 % краще за 81 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +15 в. п., Вінрейт +4 в. п., ELO +71
= Без змін
K/R на 0,83, Рейтинг на 1,20, ADR на 86,5
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,83
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,83 (на початку 0,85). Трохи вище середнього (0,78).

Патерни

З останніх 355 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

З Fallis2k в команді без значення ELO
75 матчів · 52 % вінрейт
По середах −40 ELO, вінрейт 50 %

Найбільше ELO втрачає MaiL09 з Fallis2k в команді: 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,46 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 39 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 355 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage132
55 % краще за 37 %
0,84 краще за 66 %
87,6 краще за 55 %
1,19 краще за 68 %
57 % з 544 дуелей краще за 60 %
35 % із 74 ситуацій краще за 34 %
Ancient72
63 % краще за 65 %
0,84 краще за 69 %
86,3 краще за 52 %
1,23 краще за 82 %
53 % з 304 дуелей краще за 38 %
54 % із 50 ситуацій краще за 82 %
Anubis49
67 % краще за 77 %
0,85 краще за 75 %
86,8 краще за 55 %
1,23 краще за 80 %
54 % з 184 дуелей краще за 48 %
29 % із 28 ситуацій краще за 25 %
Dust 244
57 % краще за 46 %
0,82 краще за 58 %
87,3 краще за 57 %
1,16 краще за 56 %
54 % з 138 дуелей краще за 43 %
59 % із 29 ситуацій краще за 90 %
Nuke26
58 % краще за 58 %
0,83 краще за 79 %
85,6 краще за 66 %
1,20 краще за 85 %
55 % з 110 дуелей краще за 61 %
50 % із 24 ситуацій краще за 72 %
Cache18
50 % -
0,76 -
83,0 -
1,08-
63 % з 65 дуелей -
33 % із 9 ситуацій -
Inferno14
71 % -
0,81 -
82,2 -
1,24-
54 % з 50 дуелей -
60 % із 10 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає MaiL09

У 476 матчах MaiL09 має 0,84 K/R та 87,5 ADR; рейтинг із 355 матчів із рейтингом становить 1,20. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 48 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 10 %. Це краще, ніж лише у 24 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 17,9 кілів за матч, 64 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 71 % у 14 матчах. У 219 з 355 матчів рейтинг був 1,10 або вище (62 %), у 71 - нижче 0,90. У 306 матчах з детальною статистикою: 73x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,24. Найбільше ELO втрачає MaiL09 з Fallis2k в команді (Вінрейт 52 % у 75 матчах). Найкраще йде на Ancient (+387 ELO, вінрейт 63 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +15 в. п., Вінрейт +4 в. п., ELO +71. Без змін за останні місяці: K/R на 0,83, Рейтинг на 1,20, ADR на 86,5. Останні 30 днів: 125 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO +256.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.