Mahogany

США
З 2017 на FACEIT 119 матчів зафіксовано 62 матчів за 30 днів
ELO ▲ 222
2 372
Максимум за 30 днів: 2 386
Ранг NA ▲ 639 місць
#2 477
США #1 339 у США
30 днів · раніше #3 116 · найкращий #1 988
Останнє оновлення:

Як грає Mahogany?

Рейтинг 1,06 (з 69 матчів) K/R 0,72 ADR 82,2 з 119 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 58 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 69 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 28 % слабко від 0,75 до 0,89 26 % дуже слабко менше 0,75 9 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (68 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

54 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 59 %
Виграні entry-дуелі 54 %+3 в. п. · Ø 51 % краще за 70 %

Клатч

Середній
Останній живий

16 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %+1 в. п. · Ø 39 % краще за 58 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−6 в. п. · Ø 22 % краще за 17 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 краще за 80 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

54 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 54 %+4 в. п. · Ø 50 % краще за 74 %
Частка кілів з AWP 0 %−11 в. п. · Ø 11 % краще за 1 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 краще за 28 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 4 у 119 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,8 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 14,8 %+1,4 в. п. · Ø 13,4 % краще за 78 %
Раунди з 3K 4,1 %0,0 в. п. · Ø 4,1 % рівно в середньому
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 краще за 34 %
4K та ейси 13x 4K, 0 ейсів в 68 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,8 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 40 %+5 в. п. · Ø 35 % краще за 84 %
Шкода від утиліти за раунд 5,8+1,6 · Ø 4,2 краще за 87 %
Засліплені суперники за раунд 0,23−0,06 · Ø 0,29 краще за 32 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 31 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,12, Рейтинг +0,17, ADR +11,5, Хедшоти +4 в. п., ELO +101
= Без змін
Вінрейт на 56 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,65). Трохи вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 119 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −29 ELO
33 матчів · 61 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає Mahogany на Mirage: −29 ELO, 61 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,89 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 37 · Overpass

Мапи докладно

з останніх 119 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage33
61 % краще за 81 %
0,71 краще за 33 %
81,6 краще за 52 %
1,00 краще за 37 %
54 % з 97 дуелей краще за 66 %
36 % із 14 ситуацій краще за 44 %
Anubis29
55 % краще за 57 %
0,72 краще за 38 %
83,2 краще за 59 %
1,04 рівно в середньому
63 % з 64 дуелей краще за 94 %
33 % із 9 ситуацій краще за 37 %
Dust 222
68 % краще за 93 %
0,73 краще за 43 %
81,4 краще за 51 %
1,17-
44 % з 43 дуелей краще за 15 %
40 % із 5 ситуацій краще за 56 %
Ancient10
50 % -
0,70 -
83,5 -
1,14-
47 % з 34 дуелей -
57 % із 7 ситуацій -
Inferno10
30 % -
0,64 -
76,7 -
0,81-
45 % з 20 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Cache6
33 % -
0,80 -
79,9 -
1,10-
65 % з 31 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Nuke5
80 % -
0,67 -
80,4 -
1,00-
100 % з 4 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Mahogany

У 119 матчах Mahogany має 0,72 K/R та 82,2 ADR; рейтинг із 69 матчів із рейтингом становить 1,06. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,8. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 15,3 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 68 % у 22 матчах. У 26 з 69 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 24 - нижче 0,90. У 68 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає Mahogany на Mirage (−29 ELO, вінрейт 61 %). Найкраще йде на Anubis (+55 ELO, вінрейт 55 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,12, Рейтинг +0,17, ADR +11,5, Хедшоти +4 в. п., ELO +101. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 56 %. Останні 30 днів: 62 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +20.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.