Magnoliajez

Росія
З 2018 на FACEIT 113 матчів зафіксовано 51 матчів за 30 днів
ELO ▼ 64
3 181
Максимум за 30 днів: 3 321
Ранг EU ▼ 1 537 місць
#3 998
Росія #1 113 у Росія
30 днів · раніше #2 461 · найкращий #2 461
Останнє оновлення:

Як грає Magnoliajez?

Рейтинг 1,15 K/R 0,83 ADR 94,7 з 113 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 78 %
1,15
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 73 %
Розподіл рейтингу з 113 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 27 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
EntryШкодаРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість
3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 15 %+4 в. п. · Ø 11 % краще за 93 %
Виграні entry-дуелі 55 %+3 в. п. · Ø 52 % краще за 68 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

0,8 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 18 %−24 в. п. · Ø 42 % краще за 1 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−4 в. п. · Ø 21 % краще за 19 %
Clutch-кіли за матч 0,8−0,8 · Ø 1,6 краще за 1 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,16 і тим самим помітно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 56 %+3 в. п. · Ø 53 % краще за 68 %
Частка кілів з AWP 1 %−11 в. п. · Ø 12 % краще за 6 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 краще за 74 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,7 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 16,0 %+2,5 в. п. · Ø 13,5 % краще за 90 %
Раунди з 3K 5,7 %+1,5 в. п. · Ø 4,2 % краще за 90 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 краще за 83 %
4K та ейси 19x 4K, 4 ейси в 113 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

8,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).

Ефективна утиліти 42 %+8 в. п. · Ø 34 % краще за 95 %
Шкода від утиліти за раунд 8,0+4,1 · Ø 3,9 краще за 99 %
Засліплені суперники за раунд 0,52+0,20 · Ø 0,32 краще за 92 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
Чи прогресує Magnoliajez, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 113 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
СерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,91.

Патерни

З останніх 113 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −72 ELO
23 матчів · 57 % вінрейт
На Anubis −3 ELO
25 матчів · 68 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −38 ELO, вінрейт 57 %
По неділях ±0 ELO, вінрейт 60 %

Найбільше ELO втрачає Magnoliajez у 3-му матчі дня: −72 ELO, 57 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 34 · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,33 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 113 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage32
59 % краще за 69 %
0,88 краще за 91 %
100,0 краще за 98 %
1,17 краще за 80 %
58 % з 229 дуелей краще за 79 %
11 % із 9 ситуацій краще за 2 %
Anubis25
68 % краще за 88 %
0,76 краще за 53 %
87,9 краще за 80 %
1,06 рівно в середньому
53 % з 124 дуелей рівно в середньому
38 % із 8 ситуацій рівно в середньому
Ancient22
59 % краще за 62 %
0,82 краще за 77 %
93,2 краще за 91 %
1,14 краще за 75 %
56 % з 118 дуелей краще за 70 %
38 % із 8 ситуацій рівно в середньому
Inferno17
76 % краще за 91 %
0,86 краще за 75 %
95,4 краще за 82 %
1,22 краще за 71 %
53 % з 119 дуелей краще за 33 %
0 % із 4 ситуацій краще за 1 %
Nuke15
67 % краще за 77 %
0,87 краще за 86 %
96,2 краще за 94 %
1,28 краще за 91 %
60 % з 47 дуелей краще за 80 %
0 % із 9 ситуацій краще за 1 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Magnoliajez

У 113 матчах Magnoliajez має 0,83 K/R, 94,7 ADR і рейтинг 1,15. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 8,0. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 18 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 18,0 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 76 % у 17 матчах. У 61 з 113 матчів рейтинг був 1,10 або вище (54 %), у 30 - нижче 0,90. У 113 матчах з детальною статистикою: 19x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,28. Найбільше ELO втрачає Magnoliajez у 3-му матчі дня (−72 ELO, вінрейт 57 %). Найкраще йде на Mirage (+17 ELO, вінрейт 59 %). Останні 30 днів: 51 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO −16.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.