Magnez-

Польща
257 матчів зафіксовано 51 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Magnez-?

Рейтинг 1,09 K/R 0,78 ADR 81,2 з 257 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 82 %
1,09
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 73 %
Розподіл рейтингу з 257 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 11 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 9. Рідко грає з AWP.
КлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (201 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 9 %
Виграні entry-дуелі 54 %+4 в. п. · Ø 50 % краще за 79 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 42 %+4 в. п. · Ø 38 % краще за 73 %
Виграні клатчі 1v2 28 %+6 в. п. · Ø 22 % краще за 86 %
Clutch-кіли за матч 2,4+0,8 · Ø 1,6 краще за 94 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,15 і тим самим помітно вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 45 %−4 в. п. · Ø 49 % краще за 31 %
Частка кілів з AWP 4 %−6 в. п. · Ø 10 % краще за 24 %
K/D 1,15+0,15 · Ø 1,00 краще за 91 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 2 у 257 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,1 % раундів і тим самим трохи вище середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 14,1 %+0,9 в. п. · Ø 13,2 % краще за 76 %
Раунди з 3K 4,2 %+0,3 в. п. · Ø 3,9 % краще за 64 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 32x 4K, 1 ейс в 201 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 68 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 3,2−1,1 · Ø 4,3 краще за 25 %
Засліплені суперники за раунд 0,15−0,13 · Ø 0,28 краще за 16 %
Раунди зі смертю 68 %−4 в. п. · Ø 72 % краще за 90 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., ELO +57
= Без змін
K/R на 0,78, Рейтинг на 1,10, ADR на 80,8
▼ Просіли
Вінрейт −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,86
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,77). Помітно вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 257 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −12 ELO
83 матчів · 43 % вінрейт
У 2-му матчі дня +37 ELO
49 матчів · 41 % вінрейт
По суботах −71 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає Magnez- на Mirage: −12 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 49 · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,17 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 257 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage83
43 % краще за 24 %
0,80 краще за 83 %
82,1 краще за 64 %
1,12 краще за 85 %
57 % з 239 дуелей краще за 85 %
31 % із 65 ситуацій краще за 29 %
Ancient50
42 % краще за 20 %
0,78 краще за 73 %
85,1 краще за 76 %
1,10 краще за 81 %
59 % з 171 дуелей краще за 90 %
54 % із 39 ситуацій краще за 84 %
Anubis44
48 % краще за 38 %
0,80 краще за 79 %
83,4 краще за 65 %
1,11 краще за 78 %
56 % з 147 дуелей краще за 77 %
53 % із 36 ситуацій краще за 84 %
Dust 231
61 % краще за 83 %
0,79 краще за 79 %
79,8 краще за 50 %
1,13 краще за 84 %
54 % з 68 дуелей краще за 71 %
26 % із 23 ситуацій краще за 22 %
Nuke15
67 % краще за 85 %
0,76 рівно в середньому
81,9 краще за 47 %
1,07 краще за 53 %
60 % з 45 дуелей краще за 86 %
18 % із 11 ситуацій краще за 7 %
Cache14
43 % -
0,64 -
67,6 -
0,95-
39 % з 41 дуелей -
50 % із 16 ситуацій -
Inferno13
46 % -
0,70 -
71,5 -
1,02-
48 % з 29 дуелей -
57 % із 7 ситуацій -
Vertigo7
71 % -
0,77 -
78,1 -
1,02-
62 % з 21 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Magnez-

У 257 матчах Magnez- має 0,78 K/R, 81,2 ADR і рейтинг 1,09. Найсильніша сторона: K/D з 1,15. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Раунди з First Kill з 7 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 9. У середньому 17,3 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 67 % у 15 матчах. У 118 з 257 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 69 - нижче 0,90. У 201 матчах з детальною статистикою: 32x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,22. Найбільше ELO втрачає Magnez- на Mirage (−12 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+108 ELO, вінрейт 55 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, +108 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., ELO +57. Просіли: Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,78, Рейтинг на 1,10, ADR на 80,8. Останні 30 днів: 51 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO −20.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.