Mag1cc_

Папуа-Нова Гвінея
З 2017 на FACEIT 239 матчів зафіксовано 129 матчів за 30 днів
ELO ▲ 156
3 365
Максимум за 30 днів: 3 403
Ранг EU ▼ 170 місць
#1 912
Папуа-Нова Гвінея #2 у Папуа-Нова Гвінея
30 днів · раніше #1 742 · найкращий #1 476
Останнє оновлення:

Як грає Mag1cc_?

Рейтинг 1,30 (з 189 матчів) K/R 0,88 ADR 90,1 з 239 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 97 %
1,30
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,45 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 83 %
Розподіл рейтингу з 189 матчів
неймовірно від 1,80 11 % сильно від 1,30 до 1,79 39 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 16 % слабко від 0,75 до 0,89 9 % дуже слабко менше 0,75 8 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (163 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

62 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 15 %+4 в. п. · Ø 11 % краще за 93 %
Виграні entry-дуелі 62 %+10 в. п. · Ø 52 % краще за 96 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

31 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−5 в. п. · Ø 40 % краще за 27 %
Виграні клатчі 1v2 31 %+10 в. п. · Ø 21 % краще за 93 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,5 · Ø 1,5 краще за 86 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,32 і тим самим значно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 42 %−11 в. п. · Ø 53 % краще за 6 %
Частка кілів з AWP 45 %+33 в. п. · Ø 12 % краще за 99 %
K/D 1,32+0,27 · Ø 1,05 краще за 95 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 6 у 239 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 16,8 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 16,8 %+3,3 в. п. · Ø 13,5 % краще за 96 %
Раунди з 3K 5,8 %+1,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 92 %
MVP за матч 3,1+0,7 · Ø 2,4 краще за 94 %
4K та ейси 47x 4K, 6 ейсів в 163 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 66 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 3,8−0,1 · Ø 3,9 краще за 49 %
Засліплені суперники за раунд 0,42+0,10 · Ø 0,32 краще за 78 %
Раунди зі смертю 66 %−5 в. п. · Ø 71 % краще за 90 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +3 в. п., ELO +457
= Без змін
K/R на 0,88, ADR на 90,4
▼ Просіли
Рейтинг −0,22, Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,89
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,02. Останні 3 місяці: 0,88 (на початку 0,87). Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 239 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −4 ELO
86 матчів · 64 % вінрейт
По неділях +36 ELO, вінрейт 47 %

Найбільше ELO втрачає Mag1cc_ на Dust 2: −4 ELO, 64 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 3,60 · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 43 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 239 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 286
64 % краще за 82 %
0,92 краще за 96 %
93,9 краще за 92 %
1,37 краще за 98 %
68 % з 391 дуелей краще за 98 %
38 % із 39 ситуацій краще за 45 %
Mirage79
54 % краще за 47 %
0,87 краще за 89 %
88,4 краще за 78 %
1,27 краще за 94 %
59 % з 344 дуелей краще за 84 %
53 % із 32 ситуацій краще за 87 %
Ancient40
53 % краще за 41 %
0,81 краще за 74 %
86,0 краще за 68 %
1,23 краще за 90 %
54 % з 147 дуелей краще за 60 %
24 % із 17 ситуацій краще за 15 %
Inferno14
43 % -
0,87 -
92,4 -
1,32-
72 % з 50 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Anubis11
64 % -
0,83 -
84,6 -
1,28-
60 % з 58 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Cache5
20 % -
0,72 -
77,4 -
0,92-
71 % з 14 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Overpass3
67 % -
0,95 -
96,5 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Mag1cc_

У 239 матчах Mag1cc_ має 0,88 K/R та 90,1 ADR; рейтинг із 189 матчів із рейтингом становить 1,30. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,30. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 42 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 19,1 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 64 % у 11 матчах. У 126 з 189 матчів рейтинг був 1,10 або вище (67 %), у 33 - нижче 0,90. У 163 матчах з детальною статистикою: 47x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,49. Найбільше ELO втрачає Mag1cc_ на Dust 2 (−4 ELO, вінрейт 64 %). Найкраще йде на Ancient (+40 ELO, вінрейт 53 %). За останні три місяці покращилися: Вінрейт +3 в. п., ELO +457. Просіли: Рейтинг −0,22, Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,88, ADR на 90,4. Останні 30 днів: 129 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +103.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.