MacauDG9

Бразилія
З 2019 на FACEIT 416 матчів зафіксовано 95 матчів за 30 днів
ELO ▼ 275
1 940
Максимум за 30 днів: 2 254
Ранг SA ▼ 4 595 місць
#7 834
30 днів · раніше #3 239 · найкращий #2 623
Останнє оновлення:

Як грає MacauDG9?

Рейтинг 1,01 (з 414 матчів) K/R 0,73 ADR 80,9 з 416 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 414 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (347 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 575 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим помітно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 66 %
Виграні entry-дуелі 50 %−1 в. п. · Ø 51 % краще за 47 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,8 клатч-кіла за матч і тим самим помітно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 39 %0 в. п. · Ø 39 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 58 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 66 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

52 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (48 %).

Відсоток хедшотів 52 %+4 в. п. · Ø 48 % краще за 71 %
Частка кілів з AWP 3 %−8 в. п. · Ø 11 % краще за 18 %
K/D 1,010,00 · Ø 1,01 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 1,7
Вбивства ножем 11 у 416 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,1 % раундів і тим самим ледь вище середнього (4,0 %).

Раунди з 2K 13,0 %−0,2 в. п. · Ø 13,2 % краще за 45 %
Раунди з 3K 4,1 %+0,1 в. п. · Ø 4,0 % краще за 59 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 57 %
4K та ейси 45x 4K, 9 ейсів в 347 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,8 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 62 %
Шкода від утиліти за раунд 5,8+1,6 · Ø 4,2 краще за 83 %
Засліплені суперники за раунд 0,40+0,13 · Ø 0,27 краще за 81 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,73, Рейтинг на 1,01, ADR на 80,8, Хедшоти на 52 %, Вінрейт на 48 %
▼ Просіли
ELO −60

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці без змін на 0,73. Рівно на середньому рівні (0,73).

Патерни

З останніх 416 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −231 ELO
162 матчів · 43 % вінрейт
На Mirage −190 ELO
179 матчів · 53 % вінрейт
По понеділках −92 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає MacauDG9 від 5-го матчу за день: −231 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,02 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 37 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 416 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage179
53 % краще за 60 %
0,76 краще за 67 %
84,0 краще за 72 %
1,05 краще за 65 %
52 % з 1 010 дуелей краще за 59 %
43 % із 122 ситуацій краще за 67 %
Inferno61
48 % краще за 33 %
0,74 краще за 54 %
82,5 краще за 60 %
1,03 рівно в середньому
53 % з 274 дуелей краще за 53 %
38 % із 42 ситуацій рівно в середньому
Dust 259
44 % краще за 26 %
0,67 краще за 21 %
74,6 краще за 22 %
0,96 краще за 30 %
44 % з 225 дуелей краще за 17 %
35 % із 26 ситуацій краще за 41 %
Anubis51
45 % краще за 33 %
0,72 рівно в середньому
80,2 краще за 53 %
1,01 рівно в середньому
52 % з 228 дуелей краще за 56 %
34 % із 29 ситуацій краще за 45 %
Ancient30
43 % краще за 26 %
0,67 краще за 22 %
74,4 краще за 21 %
0,93 краще за 26 %
45 % з 141 дуелей краще за 21 %
33 % із 30 ситуацій краще за 41 %
Cache22
36 % -
0,73 -
83,4 -
1,00-
50 % з 106 дуелей -
36 % із 11 ситуацій -
Nuke11
36 % -
0,65 -
71,5 -
0,90-
57 % з 35 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Vertigo3
67 % -
0,69 -
73,3 -
1,10-
54 % з 13 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає MacauDG9

У 416 матчах MacauDG9 має 0,73 K/R та 80,9 ADR; рейтинг із 414 матчів із рейтингом становить 1,01. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,8. Це краще, ніж у 83 % гравців на рівні 9. У середньому 16,2 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 53 % у 179 матчах. У 157 з 414 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 165 - нижче 0,90. У 347 матчах з детальною статистикою: 45x 4K і 9 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,05. Найбільше ELO втрачає MacauDG9 від 5-го матчу за день (−231 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (−68 ELO, вінрейт 60 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, −68 ELO. Просіли: ELO −60. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, Рейтинг на 1,01, ADR на 80,8, Хедшоти на 52 %, Вінрейт на 48 %. Останні 30 днів: 95 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO −11.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.