MaXuHa-Cyka
Історія нікнеймів MaXuHa-Cyka
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає MaXuHa-Cyka?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (169 матчів).
У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).
Клатч
Середній29 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).
Зброя та aim
Середній61 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 14,7 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,5 %).
Утиліти та смерті
Середній0,52 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,78). Помітно вище середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,18. Останні 3 місяці: 1,10 (на початку 1,14). Помітно вище середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 90,1. Останні 3 місяці: 88,4 (на початку 84,1). Помітно вище середнього (80,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 64 %. Останні 3 місяці: 62 % (на початку 58 %). Значно вище середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 60 %. Останні 3 місяці: 56 % (на початку 52 %). Помітно вище середнього (53 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 3 385. Останні 3 місяці: 3 226 (на початку 3 262).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 15 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 46 %.
Патерни
З останніх 231 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає MaXuHa-Cyka у 4-му матчі дня: −240 ELO, 37 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 35 · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,93 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 231 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає MaXuHa-Cyka
У 231 матчах MaXuHa-Cyka має 0,80 K/R та 87,4 ADR; рейтинг із 221 матчів із рейтингом становить 1,11. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 61 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 74 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,1 кілів за матч, 61 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 64 % у 11 матчах. У 106 з 221 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 64 - нижче 0,90. У 169 матчах з детальною статистикою: 46x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,18. Найбільше ELO втрачає MaXuHa-Cyka у 4-му матчі дня (−240 ELO, вінрейт 37 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+224 ELO, вінрейт 61 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 74 % вінрейт, +208 ELO. За останні три місяці покращилися: ADR +4,3, Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,80, Рейтинг на 1,10, ELO на 3 226. Останні 30 днів: 50 матчів, вінрейт 60 %, баланс ELO +77.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.