MaXuHa-Cyka

Росія
З 2016 на FACEIT 231 матчів зафіксовано 50 матчів за 30 днів
ELO ▲ 83
3 226
Максимум за 30 днів: 3 231
Ранг EU ▲ 2 819 місць
#3 343
Росія #939 у Росія
30 днів · раніше #6 162 · найкращий #3 252
Останнє оновлення:

Як грає MaXuHa-Cyka?

Рейтинг 1,11 (з 221 матчів) K/R 0,80 ADR 87,4 з 231 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 65 %
1,11
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 71 %
Розподіл рейтингу з 221 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикілиEntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (169 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 80 %
Виграні entry-дуелі 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 61 %

Клатч

Середній
Останній живий

29 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 43 %+1 в. п. · Ø 42 % краще за 69 %
Виграні клатчі 1v2 29 %+8 в. п. · Ø 21 % краще за 88 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 40 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

61 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 61 %+8 в. п. · Ø 53 % краще за 90 %
Частка кілів з AWP 7 %−5 в. п. · Ø 12 % краще за 42 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 краще за 48 %
Кіли з пістолетів за матч 3,5
Вбивства ножем 7 у 231 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,7 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 14,7 %+1,2 в. п. · Ø 13,5 % краще за 70 %
Раунди з 3K 4,8 %+0,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 69 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 67 %
4K та ейси 46x 4K, 8 ейсів в 169 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,52 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 62 %
Шкода від утиліти за раунд 4,6+0,7 · Ø 3,9 краще за 74 %
Засліплені суперники за раунд 0,52+0,20 · Ø 0,32 краще за 92 %
Раунди зі смертю 74 %+3 в. п. · Ø 71 % краще за 10 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
ADR +4,3, Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +4 в. п.
= Без змін
K/R на 0,80, Рейтинг на 1,10, ELO на 3 226
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,84
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,78). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 231 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −240 ELO
30 матчів · 37 % вінрейт
На Ancient −70 ELO
29 матчів · 52 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −240 ELO, вінрейт 43 %
По понеділках −114 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає MaXuHa-Cyka у 4-му матчі дня: −240 ELO, 37 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 35 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,93 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 231 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage103
57 % краще за 60 %
0,79 краще за 63 %
87,0 краще за 72 %
1,11 краще за 64 %
52 % з 517 дуелей краще за 46 %
38 % із 55 ситуацій краще за 47 %
Dust 239
56 % краще за 54 %
0,82 краще за 76 %
90,2 краще за 83 %
1,17 краще за 77 %
52 % з 194 дуелей краще за 47 %
33 % із 21 ситуацій краще за 33 %
Ancient29
52 % краще за 36 %
0,83 краще за 80 %
88,1 краще за 77 %
1,15 краще за 77 %
61 % з 123 дуелей краще за 90 %
53 % із 15 ситуацій краще за 84 %
Anubis23
48 % краще за 27 %
0,72 краще за 33 %
82,7 краще за 56 %
0,98 краще за 23 %
47 % з 129 дуелей краще за 20 %
43 % із 7 ситуацій краще за 61 %
Nuke21
48 % краще за 23 %
0,77 рівно в середньому
88,5 краще за 76 %
1,06 краще за 42 %
57 % з 90 дуелей краще за 69 %
31 % із 16 ситуацій краще за 27 %
Cache11
64 % -
0,81 -
86,1 -
1,14-
57 % з 44 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Inferno4
50 % -
0,99 -
97,8 -
1,33-
56 % з 18 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає MaXuHa-Cyka

У 231 матчах MaXuHa-Cyka має 0,80 K/R та 87,4 ADR; рейтинг із 221 матчів із рейтингом становить 1,11. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 61 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 74 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,1 кілів за матч, 61 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 64 % у 11 матчах. У 106 з 221 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 64 - нижче 0,90. У 169 матчах з детальною статистикою: 46x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,18. Найбільше ELO втрачає MaXuHa-Cyka у 4-му матчі дня (−240 ELO, вінрейт 37 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+224 ELO, вінрейт 61 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 74 % вінрейт, +208 ELO. За останні три місяці покращилися: ADR +4,3, Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,80, Рейтинг на 1,10, ELO на 3 226. Останні 30 днів: 50 матчів, вінрейт 60 %, баланс ELO +77.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.