MaTa-RaToS

Португалія
З 2017 на FACEIT 157 матчів зафіксовано 47 матчів за 30 днів
ELO ▼ 31
2 915
Максимум за 30 днів: 3 029
Ранг EU ▼ 4 037 місць
#11 431
Португалія #145 у Португалія
30 днів · раніше #7 394 · найкращий #7 394
Останнє оновлення:

Як грає MaTa-RaToS?

Рейтинг 1,15 K/R 0,83 ADR 94,4 з 157 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 81 %
1,15
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,46 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 157 матчів
неймовірно від 1,80 10 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
EntryМультикілиШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (137 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 89 %
Виграні entry-дуелі 55 %+3 в. п. · Ø 52 % краще за 72 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 42 %+1 в. п. · Ø 41 % краще за 67 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+3 в. п. · Ø 22 % краще за 71 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,13 і тим самим трохи вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 39 %
Частка кілів з AWP 13 %+1 в. п. · Ø 12 % краще за 65 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 краще за 70 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 2 у 157 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,2 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 15,2 %+1,6 в. п. · Ø 13,6 % краще за 81 %
Раунди з 3K 5,1 %+0,8 в. п. · Ø 4,3 % краще за 79 %
MVP за матч 3,2+0,8 · Ø 2,4 краще за 96 %
4K та ейси 33x 4K, 6 ейсів в 137 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

7,2 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,0).

Ефективна утиліти 38 %+4 в. п. · Ø 34 % краще за 77 %
Шкода від утиліти за раунд 7,2+3,2 · Ø 4,0 краще за 97 %
Засліплені суперники за раунд 0,36+0,05 · Ø 0,31 краще за 67 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 22 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Хедшоти на 50 %
▼ Просіли
K/R −0,16, Рейтинг −0,23, ADR −14,1, Вінрейт −11 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,06. Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 0,97). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 157 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −5 ELO
22 матчів · 41 % вінрейт
По середах −47 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає MaTa-RaToS на Anubis: −5 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 3,02 · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 42 · Cache
  3. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 157 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 244
66 % краще за 89 %
0,89 краще за 93 %
98,9 краще за 97 %
1,22 краще за 89 %
54 % з 257 дуелей краще за 61 %
29 % із 17 ситуацій краще за 23 %
Mirage38
55 % краще за 57 %
0,83 краще за 81 %
94,1 краще за 93 %
1,16 краще за 81 %
56 % з 198 дуелей краще за 73 %
33 % із 15 ситуацій краще за 33 %
Anubis22
41 % краще за 13 %
0,72 краще за 33 %
86,1 краще за 72 %
0,99 краще за 27 %
54 % з 119 дуелей краще за 59 %
36 % із 14 ситуацій краще за 43 %
Inferno19
47 % краще за 16 %
0,84 краще за 72 %
101,4 краще за 95 %
1,16 краще за 61 %
57 % з 127 дуелей краще за 61 %
43 % із 7 ситуацій краще за 57 %
Nuke14
50 % -
0,88 -
99,9 -
1,21-
59 % з 97 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Cache13
54 % -
0,77 -
87,0 -
1,10-
54 % з 69 дуелей -
100 % із 4 ситуацій -
Ancient4
75 % -
0,82 -
85,4 -
1,21-
63 % з 19 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає MaTa-RaToS

У 157 матчах MaTa-RaToS має 0,83 K/R, 94,4 ADR і рейтинг 1,15. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 7,2. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 73 %. Це краще, ніж лише у 22 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 18,5 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 66 % у 44 матчах. У 74 з 157 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 49 - нижче 0,90. У 137 матчах з детальною статистикою: 33x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,48. Найбільше ELO втрачає MaTa-RaToS на Anubis (−5 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Mirage (+65 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 63 % вінрейт, +30 ELO. Просіли: K/R −0,16, Рейтинг −0,23, ADR −14,1, Вінрейт −11 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 50 %. Останні 30 днів: 47 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO −2.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.