MaMi_CM

Іспанія
110 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає MaMi_CM?

Рейтинг 0,91 (з 62 матчів) K/R 0,67 ADR 71,3 з 110 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 6 %
0,91
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,28 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 44 %
Розподіл рейтингу з 62 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 11 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 32 % дуже слабко менше 0,75 24 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (41 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 28 %
Виграні entry-дуелі 53 %+2 в. п. · Ø 51 % краще за 63 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

5 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 33 %−6 в. п. · Ø 39 % краще за 23 %
Виграні клатчі 1v2 5 %−17 в. п. · Ø 22 % краще за 1 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 краще за 6 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,91 і тим самим помітно нижче середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 52 %+2 в. п. · Ø 50 % краще за 62 %
Частка кілів з AWP 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 65 %
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 краще за 9 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 1 у 110 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,8 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 11,1 %−2,3 в. п. · Ø 13,4 % краще за 5 %
Раунди з 3K 2,9 %−1,2 в. п. · Ø 4,1 % краще за 7 %
MVP за матч 1,8−0,5 · Ø 2,3 краще за 4 %
4K та ейси 6x 4K, 1 ейс в 41 матчі

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

28 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 28 %−7 в. п. · Ø 35 % краще за 9 %
Шкода від утиліти за раунд 2,5−1,7 · Ø 4,2 краще за 10 %
Засліплені суперники за раунд 0,19−0,10 · Ø 0,29 краще за 21 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 31 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +9 в. п., ELO +181
= Без змін
K/R на 0,65, Рейтинг на 0,92, ADR на 69,1, Хедшоти на 52 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,65
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,68. Останні 3 місяці: 0,65 (на початку 0,68). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 110 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день +56 ELO
29 матчів · 48 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає MaMi_CM від 5-го матчу за день: +56 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,61 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 31 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 110 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient29
48 % краще за 36 %
0,61 краще за 3 %
68,9 краще за 3 %
0,85 краще за 3 %
57 % з 65 дуелей краще за 76 %
40 % із 5 ситуацій краще за 55 %
Dust 227
56 % краще за 66 %
0,69 краще за 25 %
73,2 краще за 13 %
0,97 краще за 26 %
47 % з 75 дуелей краще за 27 %
17 % із 6 ситуацій краще за 7 %
Anubis20
60 % краще за 74 %
0,73 краще за 43 %
74,5 краще за 17 %
0,97-
50 % з 40 дуелей краще за 41 %
17 % із 6 ситуацій краще за 8 %
Inferno18
61 % краще за 71 %
0,61 краще за 3 %
66,7 краще за 1 %
0,83-
54 % з 35 дуелей рівно в середньому
63 % із 8 ситуацій краще за 94 %
Nuke12
42 % -
0,70 -
74,9 -
0,99-
62 % з 13 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає MaMi_CM

У 110 матчах MaMi_CM має 0,67 K/R та 71,3 ADR; рейтинг із 62 матчів із рейтингом становить 0,91. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 71,3. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 14,6 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 61 % у 18 матчах. У 15 з 62 матчів рейтинг був 1,10 або вище (24 %), у 35 - нижче 0,90. У 41 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає MaMi_CM від 5-го матчу за день (+56 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Dust 2 (+60 ELO, вінрейт 56 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 76 % вінрейт, +30 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +9 в. п., ELO +181. Без змін за останні місяці: K/R на 0,65, Рейтинг на 0,92, ADR на 69,1, Хедшоти на 52 %.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.