MRAZOTKOVICH

Росія
З 2016 на FACEIT 271 матчів зафіксовано 74 матчів за 30 днів
ELO ▲ 431
3 100
Максимум за 30 днів: 3 100
Ранг EU ▲ 4 148 місць
#5 480
Росія #1 534 у Росія
30 днів · раніше #9 628 · найкращий #5 017
Останнє оновлення:

Як грає MRAZOTKOVICH?

Рейтинг 1,06 (з 221 матчів) K/R 0,76 ADR 87,0 з 271 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 46 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 221 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (221 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 80 %
Виграні entry-дуелі 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 62 %

Клатч

Середній
Останній живий

36 % виграних 1v1 і тим самим трохи нижче середнього (40 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−4 в. п. · Ø 40 % краще за 32 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 38 %
Clutch-кіли за матч 1,50,0 · Ø 1,5 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

41 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 41 %−12 в. п. · Ø 53 % краще за 5 %
Частка кілів з AWP 17 %+5 в. п. · Ø 12 % краще за 76 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 краще за 41 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 3 у 271 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,8 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 14,8 %+1,3 в. п. · Ø 13,5 % краще за 73 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 49 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 41x 4K, 4 ейси в 221 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

7,3 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).

Ефективна утиліти 39 %+5 в. п. · Ø 34 % краще за 86 %
Шкода від утиліти за раунд 7,3+3,4 · Ø 3,9 краще за 98 %
Засліплені суперники за раунд 0,29−0,03 · Ø 0,32 краще за 40 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, ADR +6,4, Вінрейт +7 в. п.
= Без змін
Хедшоти на 41 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лют до Бер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,72). Трохи вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 271 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −30 ELO
21 матчів · 52 % вінрейт
На Ancient −4 ELO
62 матчів · 52 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 +60 ELO, вінрейт 43 %
По вівторках +13 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає MRAZOTKOVICH на Anubis: −30 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 50 · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,19 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 271 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2101
62 % краще за 76 %
0,84 краще за 82 %
94,3 краще за 92 %
1,16 краще за 75 %
61 % з 466 дуелей краще за 88 %
38 % із 50 ситуацій краще за 45 %
Ancient62
52 % краще за 37 %
0,75 краще за 46 %
85,0 краще за 64 %
1,05 краще за 46 %
54 % з 264 дуелей краще за 60 %
36 % із 22 ситуацій краще за 44 %
Mirage46
54 % краще за 47 %
0,70 краще за 22 %
80,8 краще за 42 %
0,98 краще за 21 %
47 % з 144 дуелей краще за 19 %
33 % із 15 ситуацій краще за 32 %
Inferno22
55 % краще за 26 %
0,71 краще за 22 %
87,0 краще за 59 %
0,96 краще за 10 %
57 % з 101 дуелей рівно в середньому
14 % із 7 ситуацій краще за 5 %
Anubis21
52 % краще за 37 %
0,66 краще за 11 %
78,8 краще за 34 %
0,96 краще за 18 %
39 % з 97 дуелей краще за 2 %
50 % із 6 ситуацій краще за 76 %
Cache9
44 % -
0,71 -
83,6 -
0,95-
57 % з 47 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Nuke7
43 % -
0,76 -
79,4 -
1,11-
46 % з 46 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає MRAZOTKOVICH

У 271 матчах MRAZOTKOVICH має 0,76 K/R та 87,0 ADR; рейтинг із 221 матчів із рейтингом становить 1,06. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 7,3. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 41 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,1 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 62 % у 101 матчах. У 91 з 221 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 78 - нижче 0,90. У 221 матчах з детальною статистикою: 41x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає MRAZOTKOVICH на Anubis (−30 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде на Dust 2 (+144 ELO, вінрейт 62 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, −47 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, ADR +6,4, Вінрейт +7 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 41 %. Останні 30 днів: 74 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO +137.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.